个人感觉大侠传中迷阵这个玩法非常的好,每天第一次挑战虽然需要花费50点体力,但得到的奖励也是非常的丰富的:可以得到大量的经验、银两和侠侣所需要的天狼刺青、侠侣面具、玉峰针以及人物所需要镶嵌的宝石、提升侠侣面具用道具、镶嵌纹身用的道具(以用于激活侠侣的特技)、镶嵌玉峰针用的天赋灵石和古墓令牌等。总之,个人觉得迷阵很好,每天打迷阵是是非常有必要的,下面就为大家介绍一下迷阵的基本玩法和怎样才能打出神话。
迷阵的界面如下图所示:
迷阵的基本情况的介绍:
1,初始步数一共是45次,也就是45步行动的次数,在这45步之类没到达到终点的话就算失败,而如果失败的话得到的奖励就会非常的少了,所以即使不能打出高分数也不能失败,这必须是一个大前提。
2,每走一步就会得到一定的分数,当总的积分达到550就是优秀;达到700就是卓越;达到850就是神话。最后一步击杀终点的boss可以得到100积分,也就是说在此前的44步中积分达到450就是优秀;600就是卓越;750就是神话。优秀可以击杀两个boss,卓越可以击杀三个boss,神话可以击杀四个boss。每打过一个boss就可以抽奖了。而且在这些行动力中有各有一次免费回复和跳过的机会,回复就是恢复所有的生命。
3,迷阵中可能遇见的事件很多,主要有一下这些:击怪、重温旧梦、猜数、移形变位、回答问题、八卦(增加行动数或是增加视野)、飞来横祸、障碍物、抽取宝箱、炸弹、古墓秘籍、积分变换等。
打出神话的技巧:
对于击怪20积分,分数比较高而且不用像回到问题和猜数那样比较费脑子和时间,所以这个是首选的。而且在选这个之前最好遇到一个积分变换(当遇到下次积分加倍),这样的话击怪就是40分了,这在神话中是非常有必要的,当然这也是一个RP的问题。
然后排在后面的就是回到问题了,对于玩了一个月的玩家来说,这些题都是非常基本的了,而且很多都在中午的答题中出现过,对于我来说,比较头疼的就是武魂那一类,对于这样的题我们可以先出去后看看武魂在进入,因为迷阵的有效时间是2小时,所以没必要急着打到终点。然后下一个就是猜数,猜数给的也是比较多的,对于猜数,一般常用的就是二分的方法,相信大家也是一样,就不在具体说了。
对于宝箱也可以去开启一两次,毕竟里面的宝物有的还是可以的。而对于其他的情况就特别的坑,不建议开启,特别是移形变位和飞来横祸。对于移形变位只有在一种情况下开启,那就是当你的行动数不够的时候,你就只能通过这个寄希望打你送到终点的附近,当然看RP,概率不大。
迷阵注意事项
1、一出门就遇见八卦,直接跳。不然遇见障碍物就悲剧了直接失败。
2、终点前遇八卦,也是直接跳。不然遇见障碍物……
3、最远的地方走到终点要12步,所以看见12就该考虑向终点进发了。
4、已经算好了步数达到终点的话,就不要踩八卦了,减步数和障碍物都可能让你悲剧。
5、步数不足以到达终点,就走移形换位和八卦,拼RP……
6、最左下和最右上的格子,如非必要就不踩了,一进一出要踩一个重复的格子,浪费。
7、提醒下玩过十年一剑的朋友,十年里面八卦加步数之后再踩重温旧梦或再续前缘会再加步数,但大侠传里是不会的。
8、如果打小怪有压力的话,要算好自己能打几个怪,然后沿着4个回血的格子走,貌似小怪的强度是不一样的,因为我个人打的时候都是完胜的,也就没测试了。
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