几天看到了几个关于询问内政加成的帖子。由于本人性格原因,玩一个东西,如果认准要玩,那么肯定要钻研透彻的。经过今天晚上喝酒回来后仔细研究,得出了正确的内政加成公式。注意!!绝非某些精华贴那样从别的地方东拼西凑来的,大家可以验证下。我的6个城,经过验证,全部符合。 (小数点后舍去,粮食加成要减1)
内政将领加成=城守统帅*(1+统帅科技加成)*1000/最大人口上限*城守内政数值%*各资源基础产量。其中,粮食产量都要减去1。
当城守的统帅乘以科技系数大于最大人口上限的千分之一时,不会有额外附加。此时,将领加成=城守内政数值%*各资源基础产量EX:
一城:最大人口72100 城守32级 32统帅 内政102 统帅科技7级
根据我的公式 粮食武将加成=32*(1+70%)*1000/72100*102%*63000=48484.6(小数点舍去)
木材武将加成=32*(1+70%)*1000/72100*102%*40500=31168.7(小数点舍去)
二城:最大人口63100 城守27级 27统帅 科技7 内政116
粮食加成=27*(1+70%)*1000/63100*116%*103500=87333.6(小数点舍去)木材加成=27*(1+70%)*1000/63100*116%*22500=18985.5(小数点舍去)
后面的就不发图了。大家如果有兴趣也可以根据自己城来验证下。
现在的问题,关于粮食加成要-1才符合真实显示加成的猜测:1.编程设计时就这么规定的。2.武将的贪污和克扣。
根据这个公式,就能解决有些贴关于各属性都高反而加成低的情况了。。。
由这个公式得出的启发:
1.城市人口过多固然可以得到较高的税金,那么相应的加成就会少一些。
2.内政统帅加上科技加成后,超过总人口的千分之一,不会有额外的统帅加成,那么本城将会享受100%内政将领属性加成。
3.简单计算,一个城按14个9级民房,则总人口63100是固定的。按照9级统帅科技算。34级客栈将领即
可以享受100%内政数值加成。所以,同内政数值,不需要招募34级以上的将领,可以节省武将开支。
具体的,如果有兴趣的可以自己根据自己情况推敲下。..
内政技巧
先介绍热血三国的两个重要公式,民心+民怨+税率=100
城市人口=最大城市人口(所有民房所能容纳的数量)*民心(这个我不是很确定)。公式成立,则民心、人口稳定,否则,就是增加或降低,直到公式成立。
内政最重要的是人口和税收,人口靠民房,税收则要动点脑筋了。黄金的重要性不必多说了,在明天的新版本里更重要了(打听小道消息等),首先,要节约消费,别雇佣垃圾武将,野地刷到的垃圾武将要及时解雇,尤其是高级垃圾,别留着吃干饭。如果你在线时间长,我有个小技巧,当民心达到75%或更高时,调100 税率,等下降到程度,如50,则调49,每6分钟上调1,这样就能税收最大化了。不过比较麻烦,我城多后就5点一调甚至不调了,不过初期一个城还是很好用的。提醒一下,离线睡觉前千万记得调回,别100税率睡去了,等你醒来,呵呵,一堆人祸哭死你。
接下来,介绍一些重要内政设施。
1、兵营,4兵营至6兵营,反正就20个空格造兵营或民房,别的东西一格一个。
2、驿站,自己城池,盟友间运输派遣加速,这个很重要,对于调兵及调配资源意义重大,4399要升几级,毕竟,时间就是生命。
3、烽火台,越高级敌情警报越详细,和侦查技巧好像也有关,如果有人攻击你,早点知道总是好的,可以尽早选择资源挂市场躲兵或者调兵防守与敌痛击。
4、市场,1级市场1个商人,最多单项挂10w资源,2级2商人单项20w资源,依次类推,资源派可4399要多多升级哦,市场内的资源可是抢不掉的,如果你设置1分钟内路程的话,别人买的买不掉,绝对实用。
5、鸿胪寺,这个是入盟的设施,很多朋友认为入了盟就行了,1级,也不升了,分城可能造都不造了。这种想法是错误的,鸿胪寺的等级决定了盟友援军的部队数,因此,升到3级还是必要的,当然,是资源有闲余的时候,分城也要造,难保有人打你需弟兄们帮忙不是?
6、马房,分城1级够了,别升了。
7、招贤馆,这个看个人喜好,3级是必须的,我建议比武将数量高一级,否则刷野地俘获的武将就拿不到了。
8、校场,初期就2级够了。慢慢升到个4、5级还是需要的。
9、民房,最重要的放在最后,民房是要慢慢升,持续升的,人口是非常重要的,慢慢铺上去吧,记住哦,12个民房是至少的,一般14个以上。
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