热血三国开放了俘虏系统之后,对整个游戏产生了巨大影响。冷兵器的战争时代,两军对决除了当场死伤之外,一部分的士兵还会被抓获,成为俘虏,这也是战争的一种特质。当然,最大的成就还是俘虏武将。不论是野地野城横扫NPC或者是玩家之间PK决战,也不论是路过掠夺,还是专程占领,每当玩家消灭了一只军队,就有一定的几率能获得敌军俘虏。
俘虏到敌军后,会立刻快马加鞭送回出征部队的驻地。玩家可以在校场新增的"俘虏营"中查看相关信息,看看自己究竟俘虏到了哪些敌兵,在战场上,既然连武将都可以俘虏,那当然不论任何兵种都有可能被俘虏,哪怕是攻城投石车或者是纵横无敌的铁骑军,一旦战败,那也将逃不出俘虏的命运。
但俘虏的敌兵仍为原来的兵种,而不会立刻统一变化为正规军。比如攻打正规城池,俘虏了"长枪兵",俘虏营中自然还是"长枪兵",但如果攻打野地黄巾城,俘虏了"匪兵"或"黄巾军",那关在俘虏营中也还是"匪兵"和"黄巾军",并不会成为正规的"长枪兵".
并且,和伤兵营一样,待在俘虏营的俘虏也是会定时消耗一定量的粮食,并且会寻找任何时机不断尝试逃跑。所以为了避免俘虏营中俘虏的数量大批的减少,玩家需要尽快对俘虏进行安排,可以选择就地释放,也可以花费一定的黄巾招降会自己的部队。不同的兵种招降,也不用担心会将自己的部队的成为杂牌军。一旦招降成功,匪兵、黄巾军等都会自动转行为正规的长枪兵,完全成为你的专属部队。
热血三国开放了俘虏系统之后,对整个游戏产生了巨大影响。冷兵器的战争时代,两军对决除了当场死伤之外,一部分的士兵还会被抓获,成为俘虏,这也是战争的一种特质。当然,最大的成就还是俘虏武将。不论是野地野城横扫NPC或者是玩家之间PK决战,也不论是路过掠夺,还是专程占领,每当玩家消灭了一只军队,就有一定的几率能获得敌军俘虏。
招降俘虏士兵:
招降俘虏需要消耗黄金,根据招降的士兵类型不同,所需要的黄金数量也会有所不同。招降后,俘虏的士兵会对应转换成玩家可以招募的时候。例如:俘虏到100个黄巾众,100个黄巾头目,100个黄巾弓手,则玩家在招降之后,相应的增加了100个义兵,100个轻骑兵,100个黄巾弓手。
释放俘虏士兵:
玩家对于俘虏的士兵的还可以采取“释放”的操作。释放俘虏不需要消耗任何资源、黄金。
被释放的俘虏会被系统直接清除,而不会再回归到原来的城池,也无法再作为俘虏的士兵。
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