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《热血三国》将领属性介绍及分析攻略

作者: 佚名 2013-07-06 快吧整理
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《热血三国》:将领的等级越高,能管理的人口越多,能率领的军队数量越多。1级将领能有效管理1000的人口,能有效带领100的兵力。内政时,等级决定了将领对城池的内政加成。当城市人口上限过高时,如果作为城守的武将等级过低将无法发挥武将100%的内政加成效果。战斗时,等级决定了将领对军队的攻击和防御加成。

属性一览

 

点击界面“将领”按钮。

 

等级:将领的等级越高,能管理的人口越多,能率领的军队数量越多。1级将领能有效管理1000的人口,能有效带领100的兵力。内政时,等级决定了将领对城池的内政加成。当城市人口上限过高时,如果作为城守的武将等级过低将无法发挥武将100%的内政加成效果。战斗时,等级决定了将领对军队的攻击和防御加成。如果出征人数过多,则超出上限的军队无法得到攻防加成。

内政:武将作为城守时,1点增加资源生产1%,缩短城池建筑、城防工事建造时间0.5%。

勇武:武将战斗时,1点增加军队攻击1%;武将作为城守时,缩短城池征兵时间0.5%。

智谋:武将战斗时,1点增加军队防御1%;武将作为城守时,缩短城池研究时间0.5%。

潜力:当武将升级后,将会有1点“潜力”可供玩家分配到各项属性上。在招贤馆内,查看武将,点击“洗点”选项,使用道具“洗髓丹”可以对武将进行“洗点”,然后可以根据自己的喜好对武将进行加点。

忠诚:当武将忠诚>50时,将会降低逃兵数量、降低城池暴乱4399。武将招募时的初始忠诚为70。当忠诚=0时,武将会自动离开。在招贤馆内,查看武将,对其进行赏赐可以提高忠诚度。

俸禄:效力与玩家的武将,玩家是要消耗黄金其支付“俸禄”的,等级越高的武将俸禄就越高,当玩家的黄金不够支付武将的俸禄时,武将的忠诚将会下降。

注意:只有任命武将为城守,才能发挥武将属性对生产的加成效果。赋闲的武将不会有加成。

将领改名

进入招贤馆,查看己方武将武将资料,点击“改名”选项,可以对武将进行改名。(字数不超过4个)。

  

注意:史实武将是不可以更改姓名的。

将领升级

当武将的现有经验超过升级所需经验时,武将属性界面上的“升级”选项将会变成绿色,点击“升级”,武将将会升级成功,并获得一点的“潜力”,玩家可以自行加点。

  

武将升级可以通过内政和军事两方面来获得经验,提升等级。

内政:

在建筑“招贤馆”中可以任命指定将领担任“城守”,如图:

  

担任“城守”后的将领执行建设、研究、征兵、安抚百姓等内政活动将会获得经验并升级。

军事:

出征的将领在战斗中消灭敌人、使用计谋都能够获得经验并升级。经验达到4399数值,将领升级。

将领状态

在建筑“招贤馆”中可以观看将领的状态。

空闲:闲置状态,将领没有任何任务在身。

城守:该将领被任命为一个城池的城守后,可以给该城池的属性进行加成,但成为城守的将领不能出征。需要解除任命后才能做其他事情。

出征:将领率领军队出征状态。到达目的地或者返回城池后,将会回到空闲状态。

战斗:将领正在战斗过中,会显示该将领处于“战斗”状态。战斗结束后改变将领将会自动回到之前出征、城守、驻守、支援等状态。

驻守:驻守在野地或者盟友城的将领将会显示“驻守”状态,“驻守”状态下的将领可以召回。

名将属性解析

最近发现很多朋友对名将不是很了解,太多的名将不知道抓什么样的好,我现在详细解释下,希望对大家有点帮助。 

将领的主要几个属性是统帅,勇武,智谋,内政。由于内政对军队没有影响,我在这只对前三种分析: 

统帅:统帅决定将领的加成效果。1点统率可影响100军队和1000人口。 

勇武:将军对军队攻击的加成。1点勇武增加军队攻击1%。 

智谋:将军对军队防御的加成。1点智谋增加军队防御1%。 

增加统帅1点 军队属性变化:100军队*基本攻击*攻击加成+100军队*基本防御*防御加成 

增加勇武1点 军队属性变化:统帅加成*100军队*基本攻击 

增加智谋1点 军队属性变化:统帅加成*100军队*基本防御 

( 统帅加成=将领基本统帅+科技+法宝+装备) 

( 攻击加成=将领基本勇武*0.01+科技+法宝+装备) 

( 防御加成=将领基本智谋*0.01+科技+法宝+装备)  

在这先说一下智谋,很多朋友把智谋忽略,一味地追求武将的勇武,而由公式可见,智谋和勇武同样是很重要的,出征兵种为弓弩和投石车高攻击配合就得用勇武高的将领加成得更多,出征兵种为刀和冲车配合攻城当炮灰时就得用智谋高的将领加成得更多,后期的主力军队是铁骑,而铁骑的基本攻击和基本防御都是350,所以说你增加一点勇武或智谋军队加成的属性是一样的,游戏的设计还是很合理的,名将勇智属性点差不多情况下勇武优先,但智谋差太远就得选平衡一点的好点,计谋是智将的必杀,玩家之间的战役很大情况下智谋占主导因素。 

 统帅是个相当重要的属性,统帅增加一点同时加成军队的攻击和防御,所以我们升科技的时候,升级顺序先统帅再战斗再防护,而统帅增加一点同时增加军队的攻击和防御,当出兵军队人数大于将领统帅的军队人数时,攻击加成和防御加成才是将领统帅军队人数的加成,我们选择名将时在统帅勇武智谋三项总和一样时,选择顺序为统帅>勇武>智谋,勇武高攻击就高,杀敌就快,所以说打黄巾城掠夺就得用吕布张飞这种勇将,而占领县城用炮灰耗城防就得用智谋高像诸葛亮郭嘉这种智将了,损失的兵就大大减少,由于统帅同时影响军队攻击和防御,好名将勇武和智谋相差不大的情况下,1统帅加成大约等于1.8左右勇武(智谋)加成。下面是我统计出来的名将排名,希望大家能参考一下。 

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