打boss:打boss的时分也涉及到一个技能疑问。打boss是4个回合,也就是出4次侵犯,合理地排序技能可以很好地前进损伤。吃药的话可以大大前进损伤,用80荣誉换对应侵犯+25%的药。打boss的结尾一击有许多的感悟,合理地核算血量,恰当机缘出手。排名奖励也有感悟,打boss一般来说,也有几十w的感悟。
演艺:演艺的次数跟的等级相关,因此能提升的时分,尽量提升的等级。高级华宅一天是11次的演艺,演艺获得的感悟跟自身的等级有关。自己68级,4种心境相同大概是2w左右。心境数越高,获得的感悟越多。一般来说,举荐4种相同就可以收取了,然后结尾一次演艺可以弄5种。
修炼挂机:挂机可谓是最省力也是最给力获取感悟的首要办法之一。轻轻松松按个一键修炼,然后就可以去上班,睡觉了。获得的感悟跟自己自身的战斗力有关,所以在修炼之前,结尾把自身的战斗力最大化,这样获得的感悟也多,进个帮会自己的房间,一天也有几十w的感悟。
感悟池收取:这个跟天梯排名有关,帮会职务有加成。不过这个比较难,感悟池的量太少,不熬夜,等第二天起床,早就没了。
帮战:抢夺外城的时分每个城池都打一遍,领个参与奖。这个当地也有十几w以上的感悟,具体没仔细观察。
夺宝猜拳:这个可以跟帮会的协商。自己很喜欢问别人出了啥,然后再出。O(∩_∩)O——。收取宝箱需要消耗自己的帮会贡献。
劫仆: 劫仆第一次是0%逃跑,接下来是5% ,10%,30%,40%,一般来说,平均是每个4次。不过不举荐弄感悟的,趁便品欠好。举荐银子,有丹送。
宝树:举荐3级的果实就可以摘了,大概5,6w左右一个。
其他:主线任务之类的。
影响伤害的首要要素之一,前期是技能改变比较大的时期,举荐不要学的太高,等中后期安稳了,主角的主动技能优先学满。这个优先级是最高的,因为这个招式学习有冷却时辰,不是你想啥时分点就啥时分点的,而招式等级的凹凸直接影响输出。
被逼:
被逼技能实在是太多,有些是没啥用的,需要合理地选择,不要啥都均匀点,堆啥就重点点啥。
星盘,段位:
有感悟了,优先把2个侠侣都点到2个6.这个时分,可以取得一个侵犯+20%的侠名。上9需要的感悟实在是庞大,不能过于着急。接下来,把2个侠侣的段位分别都点到3段。接着,把2个侠侣的其间一个非有必要特色的星盘都上7,8。上7,8仍是比较简略的,几十万就可以搞定。
接下来,把2个侠侣的段位都升到5。在这个当地,有一个侠侣是+30%侵犯的,还有一个条件是星盘9。
这个时分,侠侣的情况是段位5,星盘1-6,1-8。 接下来就是冲击9了,自己建议2天冲一次9,一旦失利了,点回7,8。这样做的长处就是保证在饭现已吃饱的情况下,偶尔买几张**玩,不中也没有联络,实力不会大起大落。
总有一天,命运好,冲到9了,又进入了一个非常大的坑,本命星。正所谓人心不足蛇吞象,本命星是附加5%-18%,每次是8w,有防护,生命,侵犯三种特色,并且有大概率是在5到9中间转,最少要几百w才华抵达自己喜欢的高特色。我自己建议,弄到自己喜欢的特色+8%就可以暂时停手了,
然后,另外一个侠侣也如此操作。
当时侠侣的情况是段位5,星盘1-9,1-6,接下来,我们要进化消除操作,存150w左右的感悟,消除非有必要特色星盘的3,2,然后点上首要特色星盘盘的7,8.
侠侣的情况变成了 1 4-9 ,1-8。 因为本命现已出了,第二个9可以暂时先放放了。 接下来,2个侠侣的段位分别点到10,在这里,有个侵犯+40%的侠名。
到这里中止,可以冲击第二个9了,一个一个来,其间一个消除1,然后根据上述操作点9,成功后,另外一个。
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