《战佛》是首款动作与战斗特效匹配的网页游戏,不同的技能将会匹配不同的动作效果,战斗更加真实。游戏中的技能打击,很好的匹配了动作的时间间隔,使打击看起来更加真实准确。战斗中技能的击退,结合了有端动作类游戏的展现方式,不同重量的怪物或角色将会造成不一样的击退击飞距离。怪物分为肉体类、灵魂类、机械类,当怪物被重物打死,或者是在被冰冻、火烧的情况下死亡都将展现不同的死亡方式,更加真实。
战斗操作说明:
当鼠标落在可以杀的怪物身上时,鼠标变成一把刀的模样表示可以攻击。点击的话则使用玩家当前所选中的技能进行攻击。也可以点击快捷栏1~0来主动释放技能。
释放技能之前需要选中目标,非战斗状态下将鼠标悬停于某可攻击目标身上,或者直接点击选取都能够选中目标。
空格键为跳跃,角色会跳到鼠标悬停点,但是跳跃次数会受到活力值的影响。
只保留玩家最后一次攻击的目标。此目标会显示在界面上方,包括怪物的形象、生命量及法力量。
在一定时间间隔内连续杀死怪物会获得连斩,连斩达到一直数量会获得意想不到的收获!
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