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《战佛》游戏六点画面特色

作者: 佚名 2013-07-19 快吧整理
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《战佛》天地初开,鸿蒙之始,灵在世界中产生了。亿万年之中,灵有了意识,称自己为神,天地之能,称为灵力。神掌管世界,制订规律,写下世间万物的命运。而凡间万物若参悟这世间之灵,便可进阶为神,不从神者,神称之为妖魔,加以诛灭。

《战佛》传说取得西天真经的人便可成佛,不受世间纷扰约束,玩家扮演的妖猴、牛魔、紫霞、铁扇四族中的佼佼者,为了追求心中之爱而踏上了西行取经之路。在西行的过程中,玩家们见到了长安传诵的西行英雄,逐渐了解了他们的心中所爱;在每一场惊心动魄的历险中,也了解到每个妖魔或悲壮或绚丽的经历,无不有着可歌可泣的故事。

游戏的画面精细度非常高,在同类型的网页游戏中达到了一个新的高度,全方位的带给玩家更好的视觉体验。

1、饱和度降低玩家审美疲劳的地图场景设计。

2、精细的角色模型,使角色更加真实耐看。

3、绚丽实体感的特效冲击,使其效果看起来更加合理。

4、帅气的动作展现,符合每个角色的特征。

5、简洁大方的UI设计,提供更多的视野空间。

6、地洞类型场景明暗阴影效果,带给玩家更加真实的感受。

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