传奇大陆上,三大主角各局神通,其中战士的精钢铁骨,英勇凶悍最为深入人心,成为玩家心中当仁不让的绝对主力。随着时间的推移,大家是否还能记起当年在沙城城门一夫当关万夫莫开的大战士?或许有人会说,战士早已落寞,而事实上,在《烈焰》中,很对地图是非战士不可的。
一、烈焰之刃
这个活动是需要抢占固定位子的,因为活动期间固定坐标会持续性的发放奖励,那么能在原地站的更久,就是优势所在。战士的近身输出是很威武的,虽然不见得能砍到,但是远程绝对不敢顶着让你砍,一旦对方不停跑位,战士就为已方赢得了宝贵的拿奖励的时间,同时也减少了远程战友们需要承担的火力,更利于击杀敌人。二、谁与争锋 在谁与争锋的地图里,得到战士的配合是很重要的,在远程对轰谁也奈何不了谁的时候,战士的出现无疑会奠定胜局,当敌人不敢停而不停跑路,己方远程就可以伺机输出,相信只要远程差距不是太大,那么结果显而易见了。至少在我看来,多一个小远程的价值是不如多一个战士的。三、攻城战 攻城战中,战士必然是最先死的,因为他肩负着神圣的肉盾职能,在目前以远程点射秒杀为基本战略的烈焰攻城战中,由战士来吸引火力是再好不过了,战士出马,敌方远程只有两种选择,散开阵形跑路,或者直接点杀战士。无论是对方是哪种选择,都已经达到了战士冲锋的目的。相信只要指挥得当,牺牲一名战士所换来的时间,至少可以秒掉对方2名以上的远程。 虽然,对于战士的单挑远程能力依然耿耿于怀,但是至少战士的作用依然是很强大的。为了兄弟们,冲吧。
青春是什么?我不知道,因为不同的人生有不同的定义,我只知道青春稍纵即逝,最后只能拿来怀念。没有刺激,青春有啥可怀念。年骚的你们,趁着年轻,大胆地敞开心扉轰轰烈烈去大干一场吧。也许你会质疑在这太平盛世到哪去寻得刺激,其实不必你煞费苦心满世界找,快吧《烈焰》就有现成的刺激等你来挑战。
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