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《江湖风云》武功技能攻略

作者: 佚名 2013-07-22 快吧整理
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1.直接攻击型武功。当发动这类武功时,你的护法会直接对对方目标造成:(自身攻击力-目标防御力)+武功技能伤害,注意括号的作用,这里对方防御效果是和你基础攻击先行抵消的,再加上技能伤害,也就是说,直接伤害类武功是无视你防御的。哪怕防御再高,只要武功技能触发效果,最低也能造成武功加成的伤害,这是后期击破变态BOSS防御的唯一途径。以10级武功六脉神剑为例,1级直接造成43点伤害加成,每升一层增加11点,修炼满10层能增加142点伤害加成,这时候哪怕BOSS防御力再高,也能够对其造成142点杀伤。当然,你要是本身就能够轻松击破敌人的防御,在加上技能的伤害,我保证你会为把对手轰杀至渣的高伤害而欢呼的。此外还有最重要的一点是,直接性攻击武功无法被对手闪避,BOSS的身法一般很高,没有与之相应的根骨靠平砍很难击中BOSS,但是武功一旦触发,则无视其身法直接命中,不过,有利亦有弊,武功是无法暴击和连击的,在你实力强于对手的情况下,可能会出现平砍暴击高于技能伤害的效果。

很多玩家不知道武功技能作用,这里公布些详细官方资料给大家,供大家研究。首先,武功从低到高分为10个等级,越高等级的武功越如雷贯耳,威力强大。此外,学会武功后,你可以对其进行修炼提升该武功的层次以加强它的威力,可以提升到10层,越高等级的武功,每提升一个层次所提升的威力越大(即所谓的技能成长)。

下面按武功的分类进行介绍:

1.直接攻击型武功。当发动这类武功时,你的护法会直接对对方目标造成:(自身攻击力-目标防御力)+武功技能伤害,注意括号的作用,这里对方防御效果是和你基础攻击先行抵消的,再加上技能伤害,也就是说,直接伤害类武功是无视你防御的。哪怕防御再高,只要武功技能触发效果,最低也能造成武功加成的伤害,这是后期击破变态BOSS防御的唯一途径。以10级武功六脉神剑为例,1级直接造成43点伤害加成,每升一层增加11点,修炼满10层能增加142点伤害加成,这时候哪怕BOSS防御力再高,也能够对其造成142点杀伤。当然,你要是本身就能够轻松击破敌人的防御,在加上技能的伤害,我保证你会为把对手轰杀至渣的高伤害而欢呼的。此外还有最重要的一点是,直接性攻击武功无法被对手闪避,BOSS的身法一般很高,没有与之相应的根骨靠平砍很难击中BOSS,但是武功一旦触发,则无视其身法直接命中,不过,有利亦有弊,武功是无法暴击和连击的,在你实力强于对手的情况下,可能会出现平砍暴击高于技能伤害的效果。

2.治疗类武功。玩过RPG的都知道治疗,奶妈的作用。咱们这游戏没有别人给你加血,那就自己靠技能回吧。治疗类一经触发效果,就直接恢复生命。以10级武功普济众生为例,1级直接回复159点生命,每升一层恢复50点,如果修炼至满层,将恢复609点生命,也是后期面对高攻击BOSS生存的王道,需知,联盟FB BOSS挑战需要一次成功,有了破防的杀伤技能,还必须有在BOSS的狂暴攻击下生存的能力。

3.属性提升类武功。很多玩家认为这是鸡肋技能。发挥一次提升几点,这点时间还不如多打几下,其实不然,要知道许多顶级知名武功都是增加属性的,

下面请看具体分析:属性提升类武功分为2类,提升单一属性类和提升所有属性类

(1)提升单一某项属性的武功不同等级间的区别比较简单,除了增加属性的初始值不同外,每提高一个武功等级,就增加一点属性的成长;例如2级武功每修炼一层就增加2点属性提升,10级武功就每修炼一层就增加10点属性提升,以10级顶级的增加身法属性的连城诀为例,增加身法37点,每升一级增加身法10点,也就是说当你把10级的连城诀修炼至满层,一旦触发效果就将直接增加身法127点,相当于42级的属性点加成,而且玩家们可能不知道的是,属性提升类在战斗中并不是只触发一次,而是可以叠加的,当你触发了10次连城诀的时候,增加1270点身法,那么我想可能连6级副本BOSS不用杀伤技能也摸不着你的边了。而在低等级的游戏过程中,一本中低级的属性提升书也能给你带来帮助,发挥一次提升十几二十点属性,对于平时打BOSS很实用,当然,玩家们在选择提升的属性的时候需要有讲究,在某项技能偏弱的时候,建议不要学习提升该属性的低等级书,因为你这个属性本来不强,提升为数不多的几点对战斗没有帮助,而是要增长那些本来就很高的属性,比如武功和内功很高,你可以使用这一类的技能书使攻击更可观或者防御更出色,只有根骨例外,玩家根骨不足时可以选择其来提升增加命中。

(2)提升所有属性类的武功这一类武功都是赫赫有名的武学,比如九阴真经,九阳神功,它们一旦触发,那将给护法带来全面提升,以九阳神功为例,1层提升所有属性7点,每修炼一层,增加所有属性4点,也就是说,修炼至顶层触发一次增加所有属性43点,这是一个很令人变态的技能,当你在战斗中触发技能10次,你将提升所有属性430点,那时你要攻击有攻击,要防御有防御,要命中有命中,要身法有身法,而随着内力也被提高,之后触发武功的概率几乎接近于100%。在后期副本BOSS战中,这是你唯一可能一次性战胜BOSS的必备技能。因为最高等级6级副本BOSS,平均属性将达到1000左右,没有强力技能的辅助的护法,击败这些BOSS将是镜花水月。 其次我们讨论下技能的触发概率问题,每一个技能都有它的基础触发概率,从5%-25%不等,最极品的武功基础触发概率为25%,护法的内力属性将影响技能的触发概率,具体触发武功公式为:基础触发概率+内力/1000,也就是说,每增加100点内力,会增加武功10%的触发机会,所以诸位玩家,一旦有了心仪的武功,就要开始注重你们现在不怎么关注的内力属性喽。当你拥有25%的武功触发技能的时候,内力达到750的时候,技能触发将达到100%。所以武功基础触发当然是越高越好,这样能够减少对内力的需求。 最后我们介绍下技能的搭配问题,护法有4个技能空位,一般2个高伤害武功+一个高治疗量武功再加一个全面属性提升武功是后期打BOSS的标准理想配置,伤害技能的触发率低点无所谓,但是治疗和全面属性提升的技能基础触发一定要高,治疗触发率高是为了保证你提升足够的属性之前能顶住BOSS的攻击,全属性提升的触发高以尽快提升属性,属性提升上来后,护法全面提升就不怕BOSS了。相信经过上述介绍,大家对武功技能的作用和重要性都有相当的了解了,也希望玩家能够自行摸索出一条好的技能搭配路线全面改造自己的护法,祝大家早日神功盖世,名震天下!

在这里玩家可以看到自己当前声望数值,以及所有招式的开放条件与招式说明,右侧的出招顺序,玩家可以根据自己的喜好与对手的情况自由排列哦

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