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《战三国》游戏50级之前武将选择搭配及布阵攻略

作者: 佚名 2013-08-02 快吧整理
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《战三国》继承了完美世界一贯重视美术效果的传统,在网页游戏领域内达到最高水平,在场景效果上重视光效和材质质感,生动的画面特效,并且支持自由扩展分辨率,在大屏幕上更能够完整体验华丽奢侈的页面效果。

《战三国》继承了完美世界一贯重视美术效果的传统,在网页游戏领域内达到最高水平,在场景效果上重视光效和材质质感,生动的画面特效,并且支持自由扩展分辨率,在大屏幕上更能够完整体验华丽奢侈的页面效果。在模型动作上流畅自然,能够表现多套连续攻击动作,并且与市面上很多横版游戏不同,游戏采用45度角,每一个角色模型都表现的更加生动全面,场景也更加自然,移动更加生动自由。

武将之间也有配合,《战三国》通过排兵布阵来营造极具深度的策略玩法。通过对武将站位的调整,以及对武将技能和属性的独到理解,而不同策略的运用,也直接决定了武将对战场进程的贡献度,孰强孰弱,一目了然而一般常见的布阵也就是前肉盾、中攻击高、后加BUFF或加血!

在武将选择上攻击输出型的武将技能好于加buff的技能,而看一个武将是否值得培养还有就是武将的成长值。

在50级前能供玩家选择的武将有不少。下面我主要对几个出色的武将做出自己的选择理解:

黄忠

成长三星,声望1000,可以忽略不选。

黄盖

成长三星半,声望2000,在前期和中期当主T非常好用。必选。

张辽

成长四星,声望5000,群攻在活动以及对阵竞技都很有用。必选

蔡文姬

成长四星,声望5000,武将技眩晕对抢先手攻击还是不错的。可以选择。

甄姬

成长四星,声望10000,武将技全体补血,强化技能攻击后,补血功能很强大。必选。

孙策

成长四星,声望10000,主加BUFF攻击,不赞成选择,在输出和防御上都不能起很大作用。

庞统

成长四星,声望30000,主加BUFF攻击,不赞成选择。

周泰

成长四星,声望30000,和黄盖一样,在队伍中起主T作用,在主T的官职还没达到镇军不提倡小R中R更换。

游戏剧情采取了以史实为主、创新为辅的模式。游戏情节尊重史实,真实还原了桃园结义、温酒斩华雄、三英战吕布、三顾茅庐等历史事件,同时也在历史事件的基础上做了一些创新使剧情更加连贯生动,如增加了刘备、关羽、张飞三人为了保护自己居住的村庄和玩家共同对抗黄巾军等情节。整个剧情尊重历史、风格轻松、语言诙谐有趣,引人入胜。

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