《战三国》是完美世界历时多年隐秘打造的三国题材RPG网页游戏,将面向全球华人市场推出,并采取全球同步更新、同步数据的策略、令16亿华人可以在共同的世界内尽情交互。
从4区开服到现在应该也又个把月了,开始在关注笑傲江湖的时候点开完美首页看见战三国这个名字,最近对三国还是很迷,所以情不自禁点进去开始玩,一开始被Q版卡通生活的人物刻画吸引,逐渐从闯关中找到布阵赢取微弱优势的乐趣,加上穿插三国剧情以及每个人物带有设计师傅幽默原创的俏皮话,着实认真开始玩了下去,今天讲一些个人的认知,若是已经知道的轻拍,谢谢。
首先讲一下最主要的三气周瑜,这个也算是福利吧,虽然有些玩家提出鸡肋,但是体力众所周知是最重要的一环,官方能添加更多免费的东西我等自当不亦乐乎,不知道有没有玩家遇到过4星和五星的三气周瑜连刷十几次也过不了呢?当然,有人会说你可以自动完成啊,但是个人来讲我从来没有用过自动完成觉得浪费时间,所以在折磨自己的情况下我也灵机一动摸出了一个规律,至今此规律我基本可以2轮内过掉4和5星的三气周瑜,简单来讲,看你的第一手是输是赢,1手如果是赢,比方我是布对方是石头,那么电脑下一次基本会出你赢的这次相克的石头剪刀布,那么比如我是布对方石头,那么下次他基本出剪刀,那么在你赢的情况下你下次就出对方这次出的便可,如果你是输了,那么你只要出对方赢你的那个选择就可以,你输掉电脑下次会出你输掉的那个,那么你只要出这次对方赢你的选择在下次就可以,写的有点麻烦,总之大家可以试一下,我个人基本凭这个感觉5星三气周瑜经常一次过,基本2次过
关于采集我也想说一下怕一些人没有留意,经验最多的采集是酒和问号,其次是肉骨头,然后是剑,最差的是桃心
南蛮自动挂机的情况都会优先选择血少的怪物,那么是想看运气抢击杀还是打血多的赚取更多的奖励就看个人取向了
家族每天奖励的成长值是可以一直换给主角的,大家可以全部先点给主角
个人认为没有必要为了声望拖等级打阵营,不过这个也不绝对,看个人需求。打家族战的时候每打完一局最好刷新一下以免接下来非常卡。
《战三国》继承了完美世界一贯重视美术效果的传统,在网页游戏领域内达到最高水平,在场景效果上重视光效和材质质感,生动的画面特效,并且支持自由扩展分辨率,在大屏幕上更能够完整体验华丽奢侈的页面效果。在模型动作上流畅自然,能够表现多套连续攻击动作,并且与市面上很多横版游戏不同,游戏采用45度角,每一个角色模型都表现的更加生动全面,场景也更加自然,移动更加生动自由。游戏剧情采取了以史实为主、创新为辅的模式。
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