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《火影疾风》装备系统

作者: 佚名 2013-08-07 快吧整理
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装备类型 武器(苦无,手里剑,卷轴):加成物理攻击力/策略攻击力 护额:加成物理防御力 胸甲:加成物理防御力 风衣:加成策略防御力 靴:加成速度 腰带:加成生命值 装备等级 每10级会出1-3套新装备 装备品质 共7个品质:白色,绿色,蓝色,紫色,金色,红色,暗金色 不同品质的装备附加的属性条数不同,最多可以附加3条属性 装备孔数 不同等级和品质的装备孔数从2-6个不等 套装 指定装备集齐2个,4个,6个会不同套装属性的加成 ...

装备类型

武器(苦无,手里剑,卷轴):加成物理攻击力/策略攻击力

护额:加成物理防御力

胸甲:加成物理防御力

风衣:加成策略防御力

靴:加成速度

腰带:加成生命值

装备等级

每10级会出1-3套新装备

装备品质

共7个品质:白色,绿色,蓝色,紫色,金色,红色,暗金色

不同品质的装备附加的属性条数不同,最多可以附加3条属性

装备孔数

不同等级和品质的装备孔数从2-6个不等

套装

指定装备集齐2个,4个,6个会不同套装属性的加成

强化

每个装备都可被强化,强化等级不得超过主角等级,强化消耗银两

洗炼

 

消耗银两重新洗炼装备的附加属性

传承

将一件旧装备的强化等级传承到另一件装备上

打造

从30级开始,每隔10级会开放一批新的可打造装备

打造装备需要消耗一种公用材料和一种专用材料,例如打造一个30级胸甲需要消耗一种30级装备专用材料和一种30级胸甲材料。 

神铸

50-150级的紫装,金装可以被神铸

神铸需要消耗一种公用材料和一种专用材料,例如神铸一个50级胸甲需要消耗一种50级装备专用材料和一种30级胸甲材料。

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