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《傲视天地》高等级新地区介绍

作者: 佚名 2013-08-20 快吧整理
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傲视天地八月新版即将华丽开启,除了诸多功能的优化,此次更新中最重要的变化就是增加了玩家们期待已久的高等级地区。 新地区应如何进入?在那里三国间的征战究竟有何不同?请容在下为诸公一一道来! 呼朋引伴、转战新区——迁移的规则 自本服第一位国王产生开始,每位达到101级的VIP3以上玩家都可以迁移进入新地区了。未达VIP3的玩家,可以发出申请,由本国已进入新地区的VIP3以上玩家通过后,也可以进入 ...

傲视天地八月新版即将华丽开启,除了诸多功能的优化,此次更新中最重要的变化就是增加了玩家们期待已久的高等级地区。

新地区应如何进入?在那里三国间的征战究竟有何不同?请容在下为诸公一一道来!

呼朋引伴、转战新区——迁移的规则

自本服第一位国王产生开始,每位达到101级的VIP3以上玩家都可以迁移进入新地区了。未达VIP3的玩家,可以发出申请,由本国已进入新地区的VIP3以上玩家通过后,也可以进入新地区。VIP3以上的玩家也可直接邀请本国VIP3以下玩家进入。

不过,通过申请或邀请的名额是有限制的,VIP3、4的玩家限通过或邀请1人,VIP5、6、7的玩家2人,VIP8、9、10的玩家3人。

城防值、攻击令——全新的战场

进入新地区后,玩家将看到两个新增的数字——城防值和攻击令。

城防值是每位玩家新增的属性,与所在城市无关,相当于每位玩家的血量。每次玩家间的战斗都会使胜败双方损失城防值,但胜方损失少,败方损失大;如果完胜,胜方将不损失城防值。

玩家在自己的城防值减少至0时,将会被直接送回都城。

而且玩家城防值不足100无法迁移出都城。

新增的攻击令与军令一样,每小时恢复1个,有三个重要功能:

1、在新地区,玩家间战斗仅消耗新增的攻击令,攻击令与军令共享CD。

2、玩家可用攻击令补充自己的城防值,但仅能在本国都城进行。

3、玩家可用攻击令消除迁移CD,1个攻击令减少1小时CD,在任何地方都可使用。

迁移和城市攻防——勇士的战歌

西谚有云:勇士是城市最坚强的防御。

在新地区,奔赴最需要自己的战场,攻克战略要地,将是每位玩家重要职责。

进入新地区后,玩家们将会出现在本国的都城处,且仅能向直线相邻的本国或盟国城市迁移,每次迁移CD时间为20小时。

两国交战时,玩家也仅能攻击直线相邻城市的敌人。当城内的最后一位敌人被打回老家,击败他的玩家将自动迁入此城,这座城市也归属我国。

在这样的战场上,城市的特色将对战略产生重大影响。

在新地区,除了不可被攻占的都城之外,其他城市将分为攻击、防御、交通、中立四种类型,其特色如下:

攻击型:城防破坏力+1

防御型:城防防御力+1

交通型:迁移CD为10小时

中立型:所有国家人都能进去,不能被占有。

而且,城市的特色不是一成不变的,每次国王换届,城市的特色也将随机刷新,根据城市的特色制定攻防策略将成为制胜的关键。

国家令、攻坚战——君王的决意

在新地区,国王除了封爵和本身强大的攻防加成外,将获得制定国家政策的尊贵特权。

国王可在本国城市布置攻击/防御两种国家令,增加该城市本国玩家的攻击、和防御力。

国王也可以指定敌国城市为攻坚战目标,制定后本国全部玩家将获得攻坚战任务,若能在规定时间内攻克目标,全国人民都可以获得宝箱奖励。但同时,敌国的玩家也将获得一个防御任务,若防御成功,则敌国的全部玩家获得宝箱奖励。

国家令和攻坚战将的运用将考验每一位国王胆略和智谋,国运盛衰,在此一举!

个人令——名将的智谋

除了真刀真枪的血战,每位玩家都可获得的个人令,将使智慧与谋略更多地左右战局的胜败:

建造令:在都城以外也可以使用,恢复城防值。

破坏令:减少相邻城市敌人的城防值,对高于自己21级以上玩家使用无效。

移动令:按百分比减少迁移CD。

鼓舞令:按百分比增加攻防,持续24小时。

个人令仅用于玩家间的战斗,对于推图无效。每种令分为三级,效果随等级提高。

玩家城防被打到0遣送回都城,将随机获得一套个人令。不过,每天最多可以获得2次个人令。

好钢用在刀刃上,在千钧一发的时刻使用恰当的令,将是每位玩家在战斗中面临的生死抉择,也是展现名将智谋的尖峰时刻!

宝箱!宝箱!——国家的宝藏

在新地区,每位玩家每晚10点都可获得一定数量的宝箱奖励,宝箱中除了传统的银币、军功、威望、军令、攻击令、突飞令等各种珍贵资源,还能开出玉石!开出玉石!

每次攻击敌国玩家都有机会获得宝箱,同时完成攻坚或防御任务、更高的爵位、更广阔的疆域、更活跃的充值都将增加宝箱的数量。

这是新地区,资源获得的新模式。为国奋战,将分得更多的国家宝藏!

新战场、新疆域——三国的宿命

在诸位面前展开的这片新地区将有有多达34个城市,当新地区开启,国家间结盟关系将按新地区城市数量计算,结盟方式与旧地区类似。

另外,若一国城市数量过少,将获得弱国攻防加成,给新地区三国间宿命的血战带来更多的变数,为诸位三国的君王与名将们大展宏图的舞台!

虽然新地区没有农田和银矿,每天需要从卖粮改为买粮了,但在众多的优势面前,这一点不足为虑:

新地区每个城市的繁荣度都固定为10万,没有占有度,不需要投资,征收获得的银币将十分丰厚。

新地区有的物价稳定在120以上,城市越多,物价越高。

另外,在全新的通商系统中,新地区将有获得玉石的通商事件,有机会获得大量玉石!

与本次改版的其它全新功能相配合,诸公可以从繁杂的内政中抽出精力,更多地投入新地区三国间激烈精彩的战斗,获得更畅快淋漓地游戏游戏体验!

请在全新的地图前运筹帷幄,开疆拓土,实现席卷天下,威震四方的梦想吧!

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