基本属性:
武力:影响单挑时的攻击力与武力型技能的发挥效果。
智力:影响舌战时的攻击力与智力型技能的发挥效果。
魅力:影响单挑/舌战时的生命值与魅力型技能的发挥效果。
部队信息:
兵种:可以查看兵种当前的提升进度。
兵阶:可以查看当前兵阶和提升到下一阶级的等级要求。
兵力:当前兵力/最大兵力。
经验:当前经验/升级所需经验。
战斗力:综合属性的一个评分。
战斗属性:
攻击:影响部队造成的伤害,攻击越多造成的伤害越多。
近防:影响部队受到近战攻击时的造成的伤害、近防越高受到伤害越低。
远防:影响部队受到远程攻击时的造成的伤害、远防越高受到伤害越低。
生命:影响部队中每个士兵的生命力、生命越高士兵越不容易死亡。
速度:影响部队的移动速度、速度越高移动速度就越快。
命中:影响部队造成伤害的浮动比例、命中越高伤害比例越大。
闪避:影响部队躲避攻击的概率、闪避成功将不会受到伤害。
暴击:影响部队造成伤害的暴击概率、暴击会造成额外50%—150%的伤害。
格挡:影响部队格挡攻击的概率、格挡成功会较少80%的伤害。
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