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《乱世三义》部队阵形

作者: 天涯 2013-08-31 快吧整理
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每个阵形中对应位置加成如下: 1、前军: 攻击加成 兵力加成 2、中军: 近防加成 兵力加成 3、左翼: 攻击远防加成 兵力加成 4、右翼: 攻击近防加成 兵力加成 5、后军: 远防加成 兵力加成 阵型最高可以升到10级。所有阵型升级到9级后,将开始得到阵型描述中的属性的加成。 例如: 锋矢阵LV9:攻击力增加10% 锋矢阵LV10:攻击力增加20% 1、鱼鳞阵: 大将位于阵形中后,主要兵力在中央集结,分作若干鱼鳞状的小方阵 ...

4、长蛇阵

机动力强,战斗力弱,提升队伍移动速度

5、鹤翼阵

大将位于阵形中后,以重兵围护,左右张开如鹤的双翅,是一种攻守兼备的阵形,有效提升部队的闪避能力。

6、锋矢阵

大将位于阵形中后,主要兵力在中央集结,前锋张开呈箭头形状,能有效提升部队攻击能力。

7、偃月阵

全军呈弧形配置,形如弯月,四以综合能够非对称的阵形,大将通常位于月牙内凹的底部。作战时注重攻击侧翼,以厚实的月轮攻击敌军,技能攻击力提升。

8、八卦阵

八卦阵是由太极图像衍生出来的一个更精妙的阵法,能有效提升部队的技能防御能力。

9、横轭阵

与长蛇相似,采用多路纵队并排的形式,战斗力较长蛇阵强,能有效提升部队的暴击率。

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