三、系统规则
1、基本规则
所有申请攻打城池的军团成员进入战场后均为同一个攻方阵营,无法互相攻击,出现在攻方阵营复活点处。
所有防守城池的军团成员进入战场后出现在防守方阵营复活点处。
移动方式:
采用副本内鼠标点击地面的自由移动方式。
当鼠标点击到有阻挡的地方或者遇到敌人时,则移动到阻挡前方时停止移动。
触发战斗
鼠标移动到敌方人员头顶时,会出现“交战标志”,点击交战标志,则玩家向敌人移动,移动到可攻击范围内时,则自动触发战斗。
当敌人已经处于可攻击范围内时,点击“交战标志”则触发战斗。
玩家处于器械状态时,必须点击攻击才能攻击其他玩家。
玩家处于器械状态时,被其他玩家攻击时,不会影响器械的移动轨迹,损毁器械除外。
玩家角色按照阵营分红、蓝两种颜色显示,敌人以红色显示、同阵营的以蓝色显示。
2、战斗规则
玩家点击“交战标志”后,系统会随机在敌方格子内按照玩家所在等级区间抽取1个与玩家等级相当的敌人进行战斗。
进攻方每进攻1次,行动冷却3秒,防守方无冷却。
军团攻城战内损失的兵力与玩家库存兵力无关。
打败敌人,可以获得一定的奖励。
打败敌方格子中最后1个镇守的玩家,则自动移动并占领该格子。
打败敌方格子中非最后1个玩家,则停留原地。
战败者会被送回复活点,进入10秒复活冷却时间。
3、攻城器械
玩家在攻城器械领取点读条获得器械状态后,变身成为攻城器械。每次领取时需要花费300点战场币。可以在攻城器械点重复读条随机获得器械状态。获得状态后,玩家可以点击“丢弃”按钮,取消器械状态。
器械变身状态下具有3点生命值,每次被攻击损失1点生命值,第4次攻击则器械损毁,玩家死亡返回复活点。
器械加固:在变身为器械状态下,出现“加固”按钮。玩家可以点击“加固”按钮,花费100战场币或者花费10金币恢复满额承受攻击次数,在非满上限状态下,可重复加固。
玩家死亡后,自动清空攻城器械状态。
器械升级:器械可以花费战场币进行升级,升级后提高器械的攻击力、移动速度、生命值上限。
器械最大可升级等级为3级,每次升级后花费递增500点战场币。
冲城器
攻击距离为玩家周围2格,只可攻击敌方城墙和结界水晶,每次造成500点伤害。
攻击敌方器械时扣减对方1点生命值,无法攻击飞艇。
被敌方玩家和器械攻击1次,则扣减1点生命值。
陨石车
可投掷陨石攻击20格范围内的敌人和城门、结界水晶,每次造成200点防御值损失以及格子内所有敌人10%兵力损失。
攻击敌方器械时扣减对方1点生命值,可以攻击空中单位(飞艇)。
被敌方玩家和器械攻击1次,则扣减1点生命值。
飞空艇
可以无视敌方城墙阻挡进行移动,可对周围2格范围内敌人进行炸弹攻击,每次造成每次造成200点防御值损失以及格子内所有敌人10%兵力损失。(翻越城墙必备)。
攻击敌方器械时扣减对方1点生命值,可以攻击所有单位。
被敌方陨石车攻击1次,则扣减1点生命值,(除陨石车外,无法被其他任何单位攻击)。
升级后的器械损毁后,重新领取的器械则为升级后的器械。
所有器械的升级效果在攻城战结束时清空,不影响到下一场攻城战。
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