战斗细则
1、战斗采用九宫格形式,玩家可以在九宫格内任意位置布置兵种。
2、取消阵法限制,发挥空间更大。
3、进攻方优先攻击,不同位置,决定出手顺序。
4、创新使用“军团士气”概念,与以往游戏中士气概念大不一样。
5、将领带兵,将领搭配兵种,才可出战。
战斗简介
九宫格
随着等级的提升,玩家出战队伍会逐渐增加,但最多只能上阵5队,玩家只需玩不到1小时,就可以带满5队。
取消了阵法的设定。九宫格完全开放,玩家可以更加自由的搭配兵种,但是策略性上,绝不简单。
图中位置数字,显示自己部队的出手顺序。攻击方会第一出手。
军团士气
1、每队兵进行普通攻击,都会产生一定的士气,累积到军团士气中。
2、普通攻击暴击,会产生双倍的士气。
3、士气条涨满后,会触发“士气高昂”技能。全部队伍进入士气高昂状态。下一次出手会释放特技。
4、出战的队伍越多,触发“士气高昂”所需要的士气越多。(假设5队兵需要100士气,4队兵出战只需要80,就可以进入士气高昂状态)
5、释放特技会消耗一定士气,士气不够消耗,会直接扣为0,依然会释放特技。
6、初始士气可以通过战术和特权提升。
将领带兵:只有士兵,是打不了胜仗的。所以在游戏中,只有兵种是不行的,还需要好的将领与士兵配合,才能最大限度的发挥出实力来。
掌握了战斗规则,才能更好的排兵布阵!
上一篇: 《货币战争》兵种介绍
下一篇: 《货币战争》新兵训练营