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《货币战争》银行

作者: 糖糖 2013-09-10 快吧整理
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银行:为统治者们提供债券融资和国债交易服务。 一、金融交易 1、贷款 在做城市发展中,每天都可以使用贷款功能发展城市。使用贷款发展,不会立即消耗资源和银币。会把资源换算成银币,累积到贷款总额中。 每使用一次贷款发展,会增加1条贷款队列。贷款队列随着银行等级提升而增加。 贷款总额随着银行等级提升而增加。 贷款时间为24小时,24小时后,需要偿还贷款。可使用少量黄金或是等额银币还款。 如 ...

银行:为统治者们提供债券融资和国债交易服务。

一、金融交易

1、贷款

在做城市发展中,每天都可以使用贷款功能发展城市。使用贷款发展,不会立即消耗资源和银币。会把资源换算成银币,累积到贷款总额中。

每使用一次贷款发展,会增加1条贷款队列。贷款队列随着银行等级提升而增加。

贷款总额随着银行等级提升而增加。

贷款时间为24小时,24小时后,需要偿还贷款。可使用少量黄金或是等额银币还款。

 如贷款逾期,会在每次税收中扣除一部分偿还贷款。 使用明天的资金,发展今天的城市。是每个市长应该做到的。

2、融资

每天可以免费融资一次,再次融资需要消耗少量黄金。每次融资获得的银币随着银行等级的增加而增长。开启特权,可以增加每日融资次数。 

二、国债

 

1、国债基本原则是“低卖高买”。

2、每个国家的国债,都会在一定价格区间内浮动。

3、国债的价格跟国战的结果挂钩。国战结束后,占领的城市越多,该国家的国债会提升到对应的浮动区间。

4、买入每天可以从系统中购买10次。买入数量随银行等级提升而增加。

5、卖出每天可向系统卖出10次国债,每次交易扣除5%的手续费。卖出数量随银行等级提升而增加。

6、挂单

可以通过挂单,进行国债的买卖。

寄售、收购数量根据银行等级决定。

寄售价格和会收购价格自动匹配,由系统自动完成国债买卖。

自己不能收购自己寄售的国债。

撤销仍会占用寄售和收购数量上限。

国战的结果大幅度决定国债的价格变化。

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