简介
人物属性是游戏中最直观了解玩家角色的方式,玩家随着历练的不断提升,获得的经验和装备将会明显的提升人物属性。在你冒险的路上,强力的天兽和适合你的精灵,也能帮你大幅度提升你的人物属性。
1、玩家的属性可以通过多种方式获得提升;
2、等级提升、装备、天兽、精灵、技能等多种方式可以很轻松的帮助你提升人物属性;
人物属性说明:
基础属性
生命:代表人物的生存能力,当生命值降为0时,人物变为死亡状态。
天力:使用技能需要消耗该值,该值不足时无法使用技能。
移速:代表玩家的移送速度,移速越高,玩家的移动速度越快
攻击属性
攻击:代表玩家的攻击能力,由最大攻击和最小攻击构成,玩家的实际攻击力在最小至最大攻击间波动。
命中:代表玩家普通攻击和技能攻击,命中目标的几率。
攻速:代表玩家的攻击频率,玩家的攻击频率受攻速影响,攻速越高,攻击频率越快。
致命一击:代表玩家攻击产生暴击的几率,致命一击越高,玩家产生暴击的几率越大。
致命一击伤害:代表玩家暴击造成的伤害,致命一击伤害值越高,玩家暴击的伤害越大。
无双:代表玩家对玩家角色攻击的能力,无双越高,对玩家角色造成的伤害越大。
防御属性
防御:代表玩家的防御能力,玩家依靠防御力减免所受到的伤害,防御越高,受到的伤害越小。
闪避:代表玩家的躲避能力,玩家依靠闪避躲避受到伤害的可能,闪避越高,被目标命中的几率越低。
致命抵抗:代表玩家抵御暴击的几率,致命抵抗越高,玩家受到暴击的几率越小。
致命伤害减免:代表玩家抵御所暴击造成的伤害的能力,致命伤害减免越高,玩家受到暴击的伤害越小。
御劲:代表玩家抵御玩家角色攻击的能力,御劲越高,受到玩家角色的伤害越低。
状态抗性
迟缓抗性:降低受到负面状态:迟缓的几率。
恐惧抗性:降低受到负面状态:恐惧的几率。
眩晕抗性:降低受到负面状态:眩晕的几率。
定身抗性:降低受到负面状态:定身的几率。
虚弱抗性:降低受到负面状态:虚弱的几率。
称号
1、称号获取:可用过成就系统、战役通关奖励、战场、竞技场等活动获取不同的称号;
2、每个称号都附加不同的属性,佩戴后可给人物增加属性;