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《霸域》高手进阶天赋攻略

作者: 誓言 2013-09-22 快吧整理
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《霸域》高手进阶天赋攻略因为天赋较多,这里仅对几个比较常用的天赋作下简单的介绍:反震 受击时,反弹一定百分比的所受伤害给攻击者;冲击 暴击时,有一定几率令被攻击者晕眩1回合;假死 死亡后不消失,死后第4回合起一定几率复活并回复一定量气血;装备“假死”天赋的武将不能被治疗。

霸域高手进阶之天赋篇:

因为天赋较多,这里仅对几个比较常用的天赋作下简单的介绍:

反震 受击时,反弹一定百分比的所受伤害给攻击者

冲击 暴击时,有一定几率令被攻击者晕眩1回合

假死 死亡后不消失,死后第4回合起一定几率复活并回复一定量气血;装备“假死”天赋的武将不能被治疗

(“假死”天赋不能与“神佑”天赋同时装备)

神佑 死亡时有一定几率直接复活并回复一定百分比的气血(不能与“假死”同时装备)

神迹 有一定的几率将受到的伤害变成1

再生 每回合自动恢复少量气血

恐怖 攻击后,有一定几率使对方在下回合被迫停止行动

下面小编再对各个职业应该镶嵌的天赋的给出自己的一些见解。

1、战神

战神不死才是王道,所以天赋一般选择神迹(一定几率将伤害变1),再生(回复最大血量的百分比),神佑(死后一定几率立马复活并回复一定量气血),假死(死后4回合一定几率复活并回复一定量气血),其中假死和神佑不能同时装备,目前来说这四种个人感觉最实在。

但是根据对方的布阵和天赋的变换,不可能做到以不变应万变,在实力相当的情况下,还是得根据对方的实际情况做出对应的克制调整。例如反震,作为主扛的战士,所有的攻击伤害自然是最多的,如果有反震天赋,对别人反伤害的累积也自然能够达到越大,特别是对天命和猎魂这种高输的职业。

2、 天命

天命作为强力输出,同时可主控,所以天赋推荐冲击(暴击时一定几率击晕对手一回合),恐怖(一定几率击晕对手一回合),再生,法术连击(多攻击地方一次,但攻击有削弱)。其中感觉冲击和再生小编个人认为是必备。但是根据实际情况,也需要灵活调整。比如波动,会增加一定的攻击范围,结合高输出优势,也是一种最优选择。

3、猎魂

猎魂在天赋选择上基本上和天命一样,冲击加再生2者必备,另外恐怖连击也可选择配用。这里主要说下在遇到同样职业的或者说走高攻高爆路线的对手时,也可以考虑配合隐身等天赋,不过隐身也有自身的缺陷,虽然可以避开高攻高爆对手2回合的攻击,不过装备隐身以后攻击是有削弱的,而且在对手装备感知天赋的情况下就失效了,因此具体搭配,还是得按照实际情况来判断。

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