指挥所:最重要的基地建筑,其它所有建筑的等级都不能够超过指挥所等级,而指挥所的等级不能超过玩家角色本身等级。玩家角色等级达到20级时,会开放占领、掠夺功能,玩家可以通过指挥所对其占领的玩家征收金币。
采集场:在采集场内提升伐木场、铁矿场、养殖场等级,能提高木材、铁矿、皮料的每小时产量。这3种资源是基地建筑物升级和材料加工的必备物资。通过各种加工场能把物资加工成制造船只、配件的必要材料。
加工场:在加工场内加工木材、铁矿、皮料,用来打造各类装备、船只。提升加工场内木材场、冶炼场、制皮场等级到一定程度可以加工出高级木材、铁矿、皮料。
仓库:仓库是储存和兑换物资的场所,仓库能提高物资储存的上限,市场能买卖物资。仓库的等级决定玩家储存货物的上限值,市场的等级决定玩家所能交易的货物上限数量,等级越高,上限越高。
学院:训练场是训练船长的场所,能提高船长经验,让船长掌握并提高新的战斗技能。在学院可以研究港口签署到的科技,以提升各种生产和战斗科技。
疲劳度:升级建筑、加工材料、训练船长、研究科技都会增加相应队列的疲劳度。随着建筑等级的提升,所需要的疲劳度也就越高。疲劳度会随着时间慢慢恢复。但是当疲劳度超过上限后,只有等疲劳度恢复到0才能继续生产。
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