分类 |
开启等级 |
名称 |
作用 |
帝王 |
1 |
兴农 |
每升一级,增加农业产量10 |
4 |
精纺 |
每升一级,增加纺织产量10 |
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8 |
揣测 |
每升一级增加所有部队策略防御10 |
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12 |
冲锋 |
每升一级增加PVE和PVP伤害5 |
|
16 |
经商 |
每升一级增加市场产品交易成交价0.3% |
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20 |
固守 |
每升一级增加PVE和PVP免伤5 |
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24 |
广招 |
每升一级增加义兵屯兵速度1% |
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28 |
怒击 |
每升一级增加所有部队技法攻击10 |
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32 |
卓艺 |
每升一级,增加生产暴击率0.5% |
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36 |
筑基 |
每升一级,增加城防战守城器械数量2% |
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40 |
协商 |
每升一级,增加战斗中铜币获得1% |
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44 |
怒击II |
每升一级增加所有部队技法攻击20 |
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48 |
聚资 |
每升一级,增加铜币兑换银币时0.1%的银币获得量 |
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52 |
揣测II |
每升一级增加所有部队策略防御20 |
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56 |
活血 |
每升一级,增加所有士兵生命值0.5% |
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60 |
兴农Ii |
升级增加农业产量20 |
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64 |
精纺Ii |
每升一级,增加纺织产量20 |
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68 |
冲锋II |
每升一级增加PVE和PVP伤害10 |
|
72 |
固守II |
每升一级增加PVE和PVP免伤10 |
|
76 |
筑基II |
每升一级,增加城防战守城器械数量4% |
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枭雄 |
1 |
精窑 |
每升一级,增加陶瓷产量10 |
4 |
匠运 |
每升一级,增加0.5%生产时获得材料几率 |
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8 |
御敌 |
每升一级,增加所有部队武力防御10 |
|
12 |
振奋 |
每升一级,增加PVE伤害10 |
|
16 |
速积 |
每升一级,增加生产仓库容量100 |
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20 |
强盾 |
每升一级,增加PVE免伤10 |
|
24 |
外交 |
每升一级,减少战败后战争赔偿铜币1% |
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28 |
运筹 |
每升一级,增加所有部队策略攻击10 |
|
32 |
集训 |
每升一级,增加武将训练获得经验1% |
|
36 |
急征 |
每升一级,增加守城战中每回合城防器械的投射量2% |
|
40 |
勤政 |
每升一级,增加功勋获得1% |
|
44 |
运筹II |
每升一级,增加所有部队策略攻击20 |
|
48 |
凝神 |
每升一级,增加生产成功率0.5% |
|
52 |
御敌II |
每升一级,增加所有部队武力防御20 |
|
56 |
诈降 |
每升一级,增加战败后复活士兵0.5% |
|
60 |
集训II |
每升一级,增加武将训练获得经验2% |
|
64 |
医典II |
每升一级,增加医药基础产量20 |
|
68 |
振奋II |
每升一级,增加PVE伤害20 |
|
72 |
强盾II |
每升一级,增加PVE免伤20 |
|
76 |
急征II |
每升一级,增加守城战中每回合城防器械的投射量4% |
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霸主 |
1 |
百炼 |
每升一级,增加冶炼基础产量10 |
4 |
医典 |
每升一级,增加医药基础产量10 |
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8 |
磐石 |
每升一级,增加所有部队技法防御10 |
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12 |
奋战 |
每升一级,增加PVP伤害10 |
|
16 |
厚积 |
每升一级,增加基础屯兵上限1000 |
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20 |
抵御 |
每升一级,增加PVP免伤10 |
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24 |
低耗 |
每升一级,减少0.5%招兵时的铜币消耗 |
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28 |
惩戒 |
每升一级,增加所有部队武力攻击10 |
|
32 |
益智 |
每升一级,增加武将战斗经验获得1% |
|
36 |
神艺 |
每升一级,增加攻城战中每回合攻城器械的投射量2% |
|
40 |
破敌 |
每升一级,增加战斗中荣誉获得1% |
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44 |
惩戒II |
每升一级,增加所有部队武力攻击20 |
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48 |
敛财 |
每升一级,增加0.1%金币兑换银币时银币获得量 |
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52 |
磐石II |
每升一级,增加所有部队技法防御20 |
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56 |
统领 |
每升一级,增加所有武将带兵量100 |
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60 |
精窑II |
每升一级,增加陶瓷基础产量20 |
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64 |
百炼II |
每升一级,增加冶铁基础产量20 |
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68 |
奋战II |
每升一级,增加PVP伤害20 |
|
72 |
御敌II |
每升一级,增加PVP免伤20 |
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76 |
神艺II |
每升一级,增加攻城战中每回合攻城器械的投射量2% |
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