一剑屠龙是一款强调PK自由化的游戏,PK是游戏的核心,让我们一起来看一下一剑屠龙的PK机制吧!
说到PK,首先要谈到的就是PK状态和PK值,PK状态一共分为全体、队伍、阵营、和平、行会、善恶六种模式,详细状态说明如下图:
PK值是为了防止恶意杀死其他玩家而设定的一个惩罚措施,除善恶模式杀死其余玩家不会增加PK值外,其余模式下每杀死一个玩家则增加100点PK值,阵营模式是斗神战场中的特殊模式,在活动场景内,所有玩家的PK状态都是默认为阵营状态,无法更改,此时击杀其余阵营玩家不会增加PK值
PK值对应的角色状态
0 |
1~99 |
100`199 |
200以上 |
白名 |
白名 |
黄名 |
红名 |
此外还有一种特殊的状态是灰名,灰名是指玩家在白名状态下主动攻击其余玩家后名字会变为灰色,灰色状态在不攻击玩家后1分钟后消失。
PK值越高,死亡后掉落角色佩戴和背包装备的概率越大。
PS:杀人须谨慎,红名要小心哦!
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