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《上古传说》PK规则

作者: 糖糖 2013-09-27 快吧整理
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1、角色被角色击杀 玩家被角色击杀时死亡时会有经验、金钱、装备掉落的死亡惩罚 死亡具体惩罚 白名20-40级死亡时只有经验和金钱的死亡惩罚(当前总值的1-2%), 白名角色40级以后死亡惩罚: 4%掉落1-2装备 损失经验和金钱4%(当前经验和金钱的总值,损失的金钱不包括仓库内) 红名角色死亡惩罚: 损失经验和金钱6%(当前经验和金钱的总值,损失的金钱不包括仓库内) 100%必掉一件装备 2、角色被怪物击杀 白名 ...

1、角色被角色击杀

玩家被角色击杀时死亡时会有经验、金钱、装备掉落的死亡惩罚

死亡具体惩罚

白名20-40级死亡时只有经验和金钱的死亡惩罚(当前总值的1-2%),

白名角色40级以后死亡惩罚:

4%掉落1-2装备

损失经验和金钱4%(当前经验和金钱的总值,损失的金钱不包括仓库内)

红名角色死亡惩罚:

  损失经验和金钱6%(当前经验和金钱的总值,损失的金钱不包括仓库内)

100%必掉一件装备

2、角色被怪物击杀

白名被怪物击杀不掉落装备;只损失经验和金钱(2%)

红名被怪物击杀有60%几率掉落装备,损失当前经验或金钱的总值(3%)

3、装备掉落规则

装备掉落顺序:角色身上装备>背包内装备>背包内其他道具

角色死亡时掉落的装备可以被捡取

捡取者为击杀者或者是掉落者

拾取后能装备,不可交易、可丢弃

4、杀和自己等级在5级以内的蓝名不增加杀气值,杀和自己等级相差5级以外的小号即使小号是蓝名自己也是会增加杀气值的,红名挂机在安全区内是无法消除的,要去野外才能慢慢泡白。

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