1、角色被角色击杀
玩家被角色击杀时死亡时会有经验、金钱、装备掉落的死亡惩罚
死亡具体惩罚
白名20-40级死亡时只有经验和金钱的死亡惩罚(当前总值的1-2%),
白名角色40级以后死亡惩罚:
4%掉落1-2装备
损失经验和金钱4%(当前经验和金钱的总值,损失的金钱不包括仓库内)
红名角色死亡惩罚:
损失经验和金钱6%(当前经验和金钱的总值,损失的金钱不包括仓库内)
100%必掉一件装备
2、角色被怪物击杀
白名被怪物击杀不掉落装备;只损失经验和金钱(2%)
红名被怪物击杀有60%几率掉落装备,损失当前经验或金钱的总值(3%)
3、装备掉落规则
装备掉落顺序:角色身上装备>背包内装备>背包内其他道具
角色死亡时掉落的装备可以被捡取
捡取者为击杀者或者是掉落者
拾取后能装备,不可交易、可丢弃
4、杀和自己等级在5级以内的蓝名不增加杀气值,杀和自己等级相差5级以外的小号即使小号是蓝名自己也是会增加杀气值的,红名挂机在安全区内是无法消除的,要去野外才能慢慢泡白。
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