猴子需要挨打。
猴子如果不挨打的话,两回合一个绝技,如果挨打的话,一回合一个绝技。这个是本质性的区别,不少人把猴子扔到一个特别安全的地方,结果其他人死光了,猴子被轮大米了。这是毫无意义的。猴子一定要尽可能的,尽快的提供绝技的群体伤害,哪怕死了也在所不惜。
当然,这不意味着猴子要被将星点杀。所以挑个好位置是个关键,比如刺魂阵对轰的一号位就是不错的位置,只有一个人能打得到你,还经常是个脆皮法师。比如这个战报,我的猴子就很安逸的抡了很多回合的绝技,最后因此赢了。
猴子参考战报一:刺魂阵。
不过对面很可能针对性的换一个阵型,比如天罡阵把猴子秒杀。这就需要及时调整了,没有万能的阵型,天罡阵的话你把猴子扔下路,中路放个老牛,他就等着悲剧吧。诸如此类的方法我就不一一概述了,但是只有一个宗旨:“最好只有一个人打得到猴子”
猴子需要拖
既然有猴子了,三四个绝技下来,对面也就没活人了,那么为什么又要和别人换命呢。所以其他路不太快崩盘就是胜利的关键。
想不太快崩盘的话,无非就是几个办法:控制,肉盾,奶。
控制的话,老牛可以当控制兼肉,铁扇是装备好欺负装备差的不错的群控,对面装备比你好就算了。
肉盾的话,阿波,巨灵神或者龅牙,插满防御向的封灵,渡劫堆血,完全可以让杨戬没脾气,只要卡住杨戬万妖,局面一时半会就不能崩盘。然后猴子一棒子一棒子开抡。
奶妈的话,牡丹是不二人选了。加完防御之后,两条线都结实了,加了防御的猴子一挑三也不是不可能。
猴子不推荐全封灵攻击,防御效果也不错。
猴子残局非常猛,因为绝技不加气势,他不停的放绝技,对面不停的平砍,非常占便宜。所以猴子在残局只要能站住,很容易翻盘的。所以猴子封灵一些韧性,配上个斗转就非常有用了。
身为一个群攻伙伴,攻击再高又能秒谁?对于猴子来说,活着就是dps是个真理,所以猴子建议用攻击+韧性+一些血量的混合封灵,而不是单纯的攻击向的。
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