活动介绍:每天在特定时间开放阵营战。不同阵营之间的玩家可以相互PK,在倒计时内哪一方得到的荣誉击杀点最多,哪一方可以在一定时间内得到Buff奖励界面
参加条件:只有加入门派的玩家且20级以上玩家才能够参加阵营战。开战后倒计时30分钟,如果参战后中途退出,10分钟内将不得再进入其他战场。
备战与开战:
1、您可以通过“日常活动”面板和“集会所”面板进入阵营战场景,进入游戏场景后有3分钟倒计时。
2、点击“参加”后立即进入切换到阵营战,玩家将会被分在左右2边,在阵营战倒计时到达前,双方不能越过中线。
3、阵营战面板中默认会显示三个不同的场景战场,在备战状态下,如果某个战场房间满员了,下面会自动再生成一个房间,玩家可以拖动滚动条来操作,如果到了开战状态,玩家即使满了,系统也不会再开启新的房间。
4、如果阵营战过程中您出现掉线、或关闭游戏情况,只要在房间还没有关闭的情况下,您仍然还是在阵营战中的。
注意事项:
1、竞技场中,无法使用“结束战斗”这类快速操作来跳过战斗。
2、进入PK状态后,人物头顶上方将出现PK标志。
3、阵营战为持续战斗,战斗结束后不会回复HP。
4、退出后10分钟内不得再加入其它战场。
5、整个阵营战期间不能用气血包。
6、失败死亡后需要等待30秒后便会复活(需要手动点击),复活位置在于双方的两端初始点,并加满HP。花费元宝可以立即复活(立即清空复活CD时间)
胜负:
胜利:阵营战最多持续时间为30分钟。以最先达到10000分或半小时内分数高的队伍为获胜者,,时间内双方都未到达时,击杀数高者为胜。
平均:如果一场阵营战在结束时,双方积分一样(包括0分),战场中双方都有人(人数无关),则双方判定为平局,buff奖励都没有,但各自的个人击杀奖励(铜币+声望)保留。如果一方的人在结束前全部离开阵营战导致结束时一个人都没了,则判定留下来的一方获胜。
奖励:
1、竞技场结束时,将会对所有己方玩家,获得的荣誉击杀点、击杀数、铜币和最大击杀数做最后结算。
2、竞技场结束时,获胜的一方,所有成员都会获得buff奖励,buff会持续一段时间。
3、如果在中途退出,即使本方最后获胜最后也得不到对应的buff奖励。
五场竞技场的Buff奖励
Buff名称 |
简介 |
说明 |
加速修炼 |
增加经验值 |
1小时内打怪所获经验提升20% |
武力震慑 |
增加普通攻击力 |
1小时内增加己方阵上所有神将4%普通攻击力,与玩家PK时效果减半 |
武力压制 |
增加普通防御力 |
1小时内增加己方阵上所有神将4%普通防御力,与玩家PK时效果减半 |
绝技震慑 |
增加技能攻击力 |
1小时内增加己方阵上所有神将2%技能攻击力,与玩家PK时效果减半 |
绝技压制 |
增加技能防御力 |
1小时内增加己方阵上所有神将2%技能防御力,与玩家PK时效果减半 |
激励士气
玩家在战斗过程中可以通过消耗阅历(VIP玩家消耗元宝),点击“激励士气”获得BUFF来提高自己阵上所有成员的战斗力(武力、绝技、法术)。此Buff无时间限制,直到阵营战结束一直有效(人物死亡后也有效)。
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