火影忍者OL自正式亮相以来,备受玩家、火影迷以及媒体的关注。虽然官网只公布了相当少的资料,但我们可以从媒体相关报道中整理出一些端倪!
回合制+格斗:我们知道火影忍者OL是款回合制页游,制作人张晗劲在采访中表示,为了更好的在回合制中表现战斗形式,体现原汁原味的火影,火影忍者OL将加入格斗游戏的元素,会适当加入手操功能。“在游戏中我们适当加入了手动操作部分,比如QTE,传统的格斗游戏中的一些模式,比如怒气值、连击技等等会引入到回合制中来。”
忍者收集玩法:策略玩法将不会是火影忍者OL这款游戏的终极目标,”火影是为了战斗而来,不是为了策略而来“,制作人张晗劲如此说道。玩家可以在游戏中可以使用鸣人、佐助、小樱这些动漫主角来进行战斗,因此忍者收集是这款游戏非常重要的玩法,而且收集到不同的动漫角色,将会触发一些隐藏的剧情和隐藏的连击技能。”
上一篇: 《狼牙》成就系统
下一篇: 《葵花宝典》天地决终极超神节奏