一、功能说明
玩家若想要招募人气角色,必须先满足解锁条件,随后才能进行切磋试炼,试炼到友好度满值时方可邀请对方加入队伍。当然,越强的伙伴对友好度要求也越高。
所有伙伴都可以通过购买声望升级称号来晋升品质,品质越好成长性越佳,每个伙伴有且仅有一次晋升品质的可能。
二、招募方式
玩家完成7级主线任务后开放招募系统,通过点击主城的招募NPC可进入招募界面。
每次试炼都必须花费银币,该数目与所选的强弱有关,试炼获胜可得到友好度,根据查克拉属性相克设定(雷克土、土克水、水克火、火克风、风克雷)制定试炼规则如下:
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雷 |
土 |
水 |
火 |
风 |
雷 |
平局 |
大胜 |
小胜 |
小败 |
大败 |
土 |
大败 |
平局 |
大胜 |
小胜 |
小败 |
水 |
小败 |
大败 |
平局 |
大胜 |
小胜 |
火 |
小胜 |
小败 |
大败 |
平局 |
大胜 |
风 |
大胜 |
小胜 |
小败 |
大败 |
平局 |
大胜:返回试炼银币的50%,并且获得一点友好度;
小胜:返回试炼银币的20%,并且获得一点友好度;
平局:不返回试炼银币,获得一点友好度;
小败:返回试炼银币的50%,不获得友好度;
大败:返回试炼银币的20%,不获得友好度。
还可通过以下金币必胜试炼方式进行增加友好度:
“必胜”:试炼一次额外消耗10金币获得必胜,节省一半银币。
“批量必胜”:一次性进行10次必胜试炼,金币消耗95折(不足10次只扣除对应次数费用),VIP4级开放。
“一键试炼”:花费一定金币提升友好度至最大值,VIP7级开放。
三、加入与开除
伙伴招募成功后的等级与主角等级相同,当前经验为0。
开除伙伴后,作为惩罚,友好度清空,此前培养的声望不保留。
四、阵营选择对招募的影响
14级主线任务完成后会出现阵营选择,玩家的选择将影响到一部分在野伙伴的敌我态度,比如正义阵营的鸣人初始友好度为8点,相对的,邪恶阵营的佐助初始友好度也为8点,而小樱无论正邪其初始友好度皆为5点。具体哪些角色受到阵营影响,就请大家自行研究了。
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