一、基础属性
生命值:影响角色生命力,当气血将为零,角色死亡;
魔法值:角色使用技能消耗内力值,内力值不足无法释放技能;
体质:影响角色生命值上限数值;
敏捷:影响角色攻击速度的高低;
力量:影响角色物理攻击的高低;
精神:影响角色魔法值上限数值;
剩余点数:玩家通过升级可获得相应的点数,通过自行分配这些点数到体质、敏捷、力量、精神这四项属性上来实现玩家角色的成长。
物理攻击:受到角色装备和力量属性的影响;
物理防御:完全取决于角色自身装备所赋予的防御值多少;
法术防御:完全取决于角色自身装备所赋予的防御值多少;
攻击速度:受到角色装备和敏捷属性的影响;
闪避:受到角色装备和角色敏捷属性的影响;
命中:受到角色装备和角色体质属性的影响;
暴击:受到角色装备和角色力量属性的影响。
二、其他属性
家族ID:显示玩家目前所在家族的名称,没有加入家族的玩家显示为空;
家族职务:显示玩家目前所在家族里面的职务信息,没有加入家族的玩家显示为空;
家族贡献度:显示玩家对目前所在家族提供的贡献度信息,贡献度可以通过家族商店来兑换相应的道具;
所属队伍ID:显示玩家在组队状态中所属队伍的名称;
队伍职务:显示玩家在组队状态中是否为队长;
移动速度:显示目前玩家在地图中移动的速度;
骑乘状态:显示目前玩家是否处于骑乘状态;
骑乘移动速度:显示目前玩家处于骑乘状态下的移动速度;
生存/死亡状态:当生命值为零的时候玩家处于死亡状态;
当前经验值:显示目前玩家在游戏中所获得的全部经验值数值;
升级经验值:显示目前玩家距离下一等级所缺少的经验值数值;
军功:显示目前玩家在游戏中通过相应活动所获得的军功值累计数值;
PK状态:显示目前玩家是否开启PK状态,如果开启玩家可以自由进行PK;
元宝:游戏中可以购买道具的货币,且玩家只可以通过人民币充值来获得;
当前元宝携带上限:玩家在游戏中可以携带此项货币的最多数量,超过限定数额的话,当角色后系统会自动扣除超出部分;
礼券:游戏中可以购买道具的货币,且玩家可以通过游戏内容来获得;
当前礼券携带上限:玩家在游戏中可以携带此项货币的最多数量,超过限定数额的话,当角色后系统会自动扣除超出部分;
金币:游戏中可以购买道具的货币,玩家可以通过杀怪、任务以及线上活动等方式获得;
当前金币携带上限:玩家在游戏中可以携带此项货币的最多数量,超过限定数额的话,当角色后系统会自动扣除超出部分。
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