龙之刃斗士属性加点
老规矩,我们先看属性方面,斗士属于物理近战攻击职业,虽然他也有远程攻击的方式,但那并不是斗士的强项。斗士在团队中的定位除了物理攻击以外,当肉盾自然是免不了的。一个优秀的肉盾能够让整个团队提升不止一个档次,这一点相信习惯了团队作战的大家应该都很清楚吧。
关于龙之刃职业加点,老贾一直反对全加一项的加法,因此全力斗士和全耐斗士都不是十分可取,我们应该从这当中找到一些平衡点。所以这里主要将两种加点方式奉献给大家,一种是4力1耐的加法,另一种则是3力2耐的加法,这要看您的斗士是更喜欢作为攻击职业存在还是作为肉盾为大家抵挡伤害了。4力1耐的加法属于攻击型斗士,加上去的那1点耐主要是为了在输出的时候减轻治疗的压力,如果斗士的费血都很快的话,其他职业更是可想而知,那boss就不用打了。
3力2耐的加法属于比较正常的肉盾加法,很多玩家认为既然要玩肉盾那就全耐或者多加耐,不过老贾认为没有必要。之所以只加2点耐,是因为装备和心法都会为斗士提供高防高血,加太多的耐伤害不够,练级的时候会很吃力,当然如果有韧性的朋友们磨啊磨啊的也能升上去,而且会成为绝对强大的肉盾,但是那个的成长速度实在是太慢了,除非各位有亲戚朋友大号愿意无私地带着你,否则不建议这样加。3力2耐的加法无论是自己升级还是组队升级都很方便,配合起技能当肉盾问题也不大。如果觉得2耐血有点薄的话也可以考虑2力3耐,不过那当然也需要大家更多地组队升级了。
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