总结起来,剑士在团队中应该是属于攻击比较高、会群攻、速度比较快,生存能力比机师强的一个职业,从这么多的“比较”二字就可以看出,剑士是一个综合型职业,既没有斗士的高防,也没有机师的高速和高攻,于是剑士在团队中成为了一个万金油职业,剑士就是一块砖,哪里需要哪里搬。闲言少叙,下面就来说一说这种综合型龙之刃剑士加点。
龙之刃剑士属性加点:
剑士加点属性方面以力量、敏捷、耐力三个为主,既然说了是综合型职业,那么三种属性就一个都不能少,如果想练特别综合型的职业就加2力2敏1耐,如果想保留一下剑士的攻击力,尽量像输出方向靠拢的话10点属性的力量敏捷耐力的比例是5:4:1,也就是说2级加1点耐。具体如何加法就要看各位看官的喜好了。在这里我想说明一下,很多玩家在玩游戏的时候喜欢追求最大攻击力,但是龙之刃中如果这么玩的话你的团队在打boss时就会很惨,boss一个技能干掉两个以上bps是常有的事。这就是为什么很多玩家说龙之刃垃圾,boss那么难打。实际上最大的难点在于秒人,为什么被秒呢?自然是因为耐力不足。
龙之刃剑士心法加点:
接下来看看心法,龙之刃剑士心法加点有两条路线选择,一边是群攻,一边是单体攻击,这就需要玩家根据自己的升级情况考虑,如果有条件跟大家一起组队升级的话,可以考虑加精准到12级,然后加锋芒到12级出御剑术,然后继续加精准和锋芒,直到出3级御剑术以后,再加另一侧的敏锐和灵巧心法,如果要自己升级的话,就比较复杂了,首先敏锐加到5级出分光展影,然后把精准加到8级出2级裂地斩,然后再把敏锐和灵巧都加到22级,之后加必杀出剑动九天。但不管怎么选,最后的必杀和剑动九天都是要加的,毕竟是剑士的终极技能。
关于龙之刃剑士加点暂时就说到这吧,最后再跟大家说一下破防一击这个技能,个人感觉这个技能用处不大,无论是打怪还是PK,很难遇到防御的时候,所以有些浪费了,但是迅捷心法的属性还是很不错的,增加5点速度。如果有追求攻击速度的话就看着加吧。如果大家有更好的龙之刃剑士加点攻略记得拿出来和大家一起分享啊!
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