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《曹操传》地形系统

作者: 无名 2013-10-16 快吧整理
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移动力 1、所有兵种都具备【移动力】这一属性,但初始数值会不同。 2、武将移动至其他位置上时,需要损耗移动力,如果移动力不足地形所需消耗值,则无法移动至目标地形。 3、不同的兵种移动至同一类地形所需消耗的移动力也不一定相同,如骑兵移至【山地】需要消耗3点移动力,而贼兵移至【山地】只需要消耗1点行动力。 注:随着兵种种类的晋升,移动力也可能会有所增加。 能力值 地形可能提升或降低兵种的 ...

移动力

1、所有兵种都具备【移动力】这一属性,但初始数值会不同。

2、武将移动至其他位置上时,需要损耗移动力,如果移动力不足地形所需消耗值,则无法移动至目标地形。

3、不同的兵种移动至同一类地形所需消耗的移动力也不一定相同,如骑兵移至【山地】需要消耗3点移动力,而贼兵移至【山地】只需要消耗1点行动力。

:随着兵种种类的晋升,移动力也可能会有所增加。

能力值

地形可能提升或降低兵种的能力,如骑兵在【山地】上,只能发挥80%的能力值,但在平原上却能发挥110%的能力值。

恢复地形

如果兵种停留在【村庄】【关隘】【兵营】【鹿砦】【城池】这些地形上,那么下回合他们将会恢复一定比例的生命值。

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