在游戏中按C键可以显示人物信息窗口,如下图。
战斗评价:人物当前装备总评价
活力:在线每10分钟涨1点活力值,每天早晨5点自动补满。
精力:在线每10分钟涨1点精力值,每天早晨5点自动补满。
人物等级:角色当前的等级
升级经验:角色升级所需经验值
拥有经验:角色当前经验值/ 角色最多储蓄经验值
生命:角色当前生命值/角色生命值上限,生命值下降为0角色将会死亡
法力:角色当前法力值/角色法力值上限,法力值用来施放技能
怒气:使用某些特定技能时需要的怒气值,可通过打怪来进行储蓄
力量:提升物理相关属性,主要影响物攻。
灵力:提示法力相关属性,主要影响法攻。
体质:提升防御力和生命值,主要影响生命。
耐力:增加防御力和法力值,主要影响法力、物防、法防。
敏捷:增加会心攻击和回避,主要影响命中、闪躲、暴击。
潜力值:剩余的可分配的潜力点数,潜力点可以由玩家自由分配在五项基本属性中
物攻:物理攻击能力,进行普通攻击或者施展武器攻击时,攻力越高的人,对敌人造成的伤害越大。
法攻:法术能力,是用法术时,法力越高的人对敌人造成的伤害越大。
物防:角色的物理防御力。
法防:抵抗法术伤害的能力。
命中:表示攻击时能够对敌人造成有效伤害的能力
闪避:表示战斗时能够躲避敌人伤害的能力
暴击:攻击过程中普通攻击或者武器技能出现暴击的几率
韧性:降低被攻击时暴击的几率
职业等级:人物当前职业等级
第二种族:人物可以选择加入的第二种族
小飞鞋:快速寻路,可以马上到达自动寻路所指定的地点,打包在VIP卡服务中
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