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《乘风之旅》狂战天赋PK心得

作者: 邢凯 2013-10-22 快吧整理
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《乘风之旅》狂战天赋PK心得:很多玩家认为乘风的战士是一个和大部分游戏一样战士被法师完克。其实不然,这个游戏的战斗设定完全不是传统游戏那样设计的,格斗风格很特别,因为它的所有技能都是走自身CD的,还有公共CD,连跳都是走CD的。而且后退有50%的移动惩罚。开始我也很不习惯,后来也慢慢适应了,既然是卡CD的游戏我们就不能像玩纯动作游戏那样来对待。只要习惯和熟悉了每个技能的自身CD和技能之间的公共CD,把我好自己和对手技能的时间差就能很轻松的打出优势,让对手跟着你的节奏来战斗。

很多玩家认为乘风的战士是一个和大部分游戏一样战士被法师完克。其实不然,这个游戏的战斗设定完全不是传统游戏那样设计的,格斗风格很特别,因为它的所有技能都是走自身CD的,还有公共CD,连跳都是走CD的。而且后退有50%的移动惩罚。开始我也很不习惯,后来也慢慢适应了,既然是卡CD的游戏我们就不能像玩纯动作游戏那样来对待。只要习惯和熟悉了每个技能的自身CD和技能之间的公共CD,把我好自己和对手技能的时间差就能很轻松的打出优势,让对手跟着你的节奏来战斗。

优势与劣势:先说优势,优势就是有狂战士的输出能力,猛击和饮血斩有着可观的伤害。

30级天赋:本帖是些狂战士的所有肯定是狂战天赋啦!~双手武器精通——5点不解释。战斗怒吼——5点因为是贴脸打 只要暴击必定触发对手减40%护甲。粗暴打击——5点 狂战天赋最核心技能,没有之一。痛苦根源——5点 因为在本套天赋不吃控制技,所以对血量要求不是很高,那么每次掉血带来的攻击收益就会比堆血的战士来的实惠。

宝石镶嵌:7件装备21个孔并且每件装备同类宝石只能镶嵌一颗,所以物攻宝石7颗,暴击宝石7颗,血4命中3.或者血3命中4.血量要求不用太高上面我已经说过了。魔抗物抗什么的就都不要镶嵌了,因为技术才是硬道理。

技能的使用技巧:这套天赋他输出技能跟套路都是依靠猛击和饮血来打出高伤害的。所以要重点聊聊这两个技能。

一猛击:猛击的伤害最为实用,有CD短伤害高的特点,是所有战士的最主要伤害输出技能。自身CD4秒,公共CD0.7秒。拥有100%的伤害,并且有30%几率击晕对手2秒。高输出有几率打断控制,绝对是杀人越货的利器。

二饮血斩:饮血斩伤害是最高的还能回血,但是技能CD超长不说施法动作还贼长。先说技能的CD时间是12秒,已经是战士输出技能CD最长的了。再就是1.5秒的施法时间,真的很蛋疼。我相信让很多玩家对这个技能都没有什么好的评价,但是利用好了的话还是不错的技能,在不考虑吸血的情况下他的技能伤害还是不错的。首先就是要考虑如何击中对手,所以一定要有十足把握的情况下使用。我例举几种情况:1、对方没有跳跃和霸体(法师是闪现)技能并且1.5秒之后这些技能还是没冷却,并且对方的打断技(猛击、冲锋、强化冰环)都刚刚用过1.5秒之内在走CD。这时候使用饮血对方是必中的;2、对方跳起来的时候立即释放饮血斩,这个时候也是必中的。因为跳起的技能在空中的滞留时间为2秒,而我们的饮血斩的施法时间是1.5秒,所以再他落下来的同时饮血斩砍出去对方必中。3、被猛击击中的时候,这个情况主要取决于猛击,因为猛击只有30%的几率击晕,所以只要猛击击晕了对手他就是被定身2秒,再对其使用饮血斩对手必中。

其他技能:

三连斩:这个是战士最基础的伤害输出来源,1.5秒内连挥3刀每刀伤害25%。光看描述就挺让人火大的,也就是说1.5秒内只能打出75%的伤害。不过有一点比较好的就是它的CD和技能时间一样都是1.5秒,也就是说是一个可以连续使用的技能。主要用途就是给高伤害技能CD时打点普通伤害,不能让角色闲着嘛!~

冲锋:这个是一个很不错的技能快速拉近和对手之间的距离快速贴脸打的技能。并且还有100%的几率击晕被撞到的敌人2秒。主要用途一是拉近距离贴脸,快速拦截到试图逃离我们的对手,让他们死了逃跑的心。二是打断对手的技能,比如饮血斩、旋风斩、烈焰风暴、群星陨落、暴风雪等。三是给自己提供机会,毕竟是一个1秒的晕技,多一点时间就多一点胜利的希望啊。

无所畏惧:这个技能很有趣只要是天赋中点了盾墙或者旋风斩就会被替换掉。其实这技能比较平庸,既没伤害也没有没防御,但是他最他的特点就是不会被控制。管他是定身技还是限制技统统的无视,在对手的各种限制面前如履平地直接贴脸。哇哈哈。再配合霸体这个无敌技是相当的有气场,霸气外漏。

总结:其实游戏本身是没有什么最强职业的,更没有什么最强天赋。最强的只有玩家本身对游戏的理解,提高自身的意识和战斗那瞬间的判断力。想成为战场上的霸主就要靠大家自己去总结和摸索。最后希望大家玩的愉快。

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