属性特质
每名武将都有力量、精神、体质、防御,四项属性的数值会对武将能力产生影响,普通攻击伤害数值倾向于力量,技能伤害数值倾向于精神,生命数值倾向于体质,抵御攻击数值倾向于防御。
名将养成—战斗属性
生命:战斗中,生命不足便只能离开战场
普通攻击:普通攻击造成的伤害数值,数值越高,伤害越大
技能攻击:技能攻击造成的伤害数值,数值越高,伤害越大
普通防御:减少收到普通攻击造成的伤害,数值越大,受到伤害越低
技能防御:减少收到技能攻击造成的伤害,数值越大,受到伤害越低
先攻值:先攻值越高越早出手
格挡率:格挡对方攻击的几率
穿刺率:攻击时造成穿刺效果的几率
破甲抗性:降低破甲的几率
虚弱抗性:降低虚弱的几率
中毒抗性:降低被中毒的几率
封印抗性:降低被封印的几率
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