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《死神狂潮》战斗系统

作者: 丁德瀚 2013-11-20 快吧整理
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战斗可是体现你所有努力的地方!合理的搭配阵型、努力的增强实力,这些都是为了什么?不就是为了把敌人干趴下么!那么敌人就在面前该怎么做?怎么办?打他啊! 战斗机制 回合制战斗 按照每个人的速度不同,出手顺序不同 每个人有自己的回合,双方队伍全部行动完之后算一个大回合 20回合没有出战斗结果,会根据系统规则计算最后胜负 战斗方式 以一排为攻击单位,举例:攻击中军,那么中军上面所有站位的人都会受到伤 ...

战斗可是体现你所有努力的地方!合理的搭配阵型、努力的增强实力,这些都是为了什么?不就是为了把敌人干趴下么!那么敌人就在面前该怎么做?怎么办?打他啊! 

战斗机制 

回合制战斗 

按照每个人的速度不同,出手顺序不同 

每个人有自己的回合,双方队伍全部行动完之后算一个大回合 

20回合没有出战斗结果,会根据系统规则计算最后胜负 

战斗方式 

以一排为攻击单位,举例:攻击中军,那么中军上面所有站位的人都会受到伤害 

阵型

前军:可站1个 

中军:可站3个 

后军:可站3个 

属性加成:根据幻化斩魄刀增加相应属性 

出战人数 

可出战人数随席位提升而增加 

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