战士护盾
消耗怒气:-30
玩家点评:保命和耐抗的好招,如果厚薄的话禁受不住几次摧残就破了“鸡蛋壳”,对于下迷宫,戏弄同等级弓手,下副本试炼在前排都是必不或缺的。如果是攻击流的话可以适当洗点加去连砍奥义。
战士影斩
消耗怒气:-35
玩家点评:时下流行时装怒气搭配走奥义秒杀流和影斩稳健流的战士路线,影斩耗怒较低,冷却快但出手慢加上天赋里的鸡肋加血让玩家取舍不定,很多走了影斩路线的都是肉牛战士风,把战士盾和减伤都加了,不得不提的是影斩附带的每回合可叠加伤害在中前期是十分可观的。
战士坚韧
消耗怒气:被动
玩家点评:后期65+开通双技能后一个比较受欢迎的防御系被动技能,配上龙神之息和天赋的减伤,加上各种反弹伤害,反弹回血星运,格挡回血等会造成逆天的坚韧流战士,日后你也许会看到弓手打战士时攻比回血和自身扣血更恐怖!
神曲战士战神之盾
消耗怒气:-45
玩家点评:65级的后期战士副本一直不被其他职业欢迎,或者说组野队时玩家会问战士有无战士之盾评估血牛的耐抗度,遇上群攻输出比较可怕的boss,战神之盾就是皮薄血浅的弓手和法师的救命符。
神曲战士神赐
消耗怒气:被动
玩家点评:是这技能惹起了众多弓手的埋怨,不加就等弓手完虐吧!
神曲战士强化格挡
消耗怒气:被动
玩家点评:格挡流是战士的主流后期战士,战士天生5%的格挡几率,随着格挡星运,高级格挡石头,装备洗练等把格挡数值弄上4000就差不多有50%的逆天格挡率的高级战士了,不过这是大r的玩物,低于2000的格挡值前期还是幻想吧。
反伤
消耗怒气:-30
玩家点评:在前期可取后期可忽略的技能,坚韧流战士在前期输出不高时依靠每回合1000的反伤可以有良好的被输出的效果,但到了后期boss血厚如牛的状态下1000反伤就是搔痒了,所以后期玩家一般都是用来引导技能树升级用的。
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