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《龙争虎斗》游戏模式

作者: 无名 2013-11-30 快吧整理
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常规赛 经典游戏模式,PVP对战3V3,一场比赛分为三局,当一方队员全部死亡的时候该局游戏结束,进入到下一局,对战任一方先获得两局胜利后游戏结束。 玩家可以单人排队,也可以组队排队,由系统根据您的水平为您匹配对应的玩家作为对手。 常规赛为传统模式,游戏结束后奖励银锭和经验。 排位赛 天梯比赛模式,PVP对战3v3,一场比赛分为三局,当一方队员全部死亡的时候该局游戏结束,进入到下一局,对战任一方先获 ...

常规赛

经典游戏模式,PVP对战3V3,一场比赛分为三局,当一方队员全部死亡的时候该局游戏结束,进入到下一局,对战任一方先获得两局胜利后游戏结束。

玩家可以单人排队,也可以组队排队,由系统根据您的水平为您匹配对应的玩家作为对手。

常规赛为传统模式,游戏结束后奖励银锭和经验。

排位赛

天梯比赛模式,PVP对战3v3,一场比赛分为三局,当一方队员全部死亡的时候该局游戏结束,进入到下一局,对战任一方先获得两局胜利后游戏结束。

玩家必须组建战队后才可以参加,参赛人员必须全部是战队成员。组队排队,由系统根据您的水平为您匹配对应的玩家作为对手。

排位赛为赛季制,一个月为一个赛季。每个赛季结束时根据玩家的当前战斗力进行排名,给予排名和特殊奖励。玩家初始战斗力为1000,每场游戏结束后战斗力会根据本场贡献而提高或降低。

训练赛

新手练习模式,人机对战3V3,玩家在该模式下死亡后会自动复活并获得100%能量,对战任一方击杀人数达到12后游戏结束。

玩家只能单人排队,系统会为您安排两个电脑玩家作为队友和三个电脑玩家作为对手。

训练赛没有任何奖励,仅供玩家熟悉技能和练习操作。

擂台赛

玩家约战模式,PVP对战,由一个玩家发起,邀请其他人加入,游戏模式可以为常规赛或是训练赛。

由玩家创建房间,邀请其他玩家加入,对战双方人数在1-3之间即可,由玩家协商确定。

擂台赛由系统提供场地,参赛人员提供费用。比赛结束后系统抽成20%,其余部分由获胜方获得。

生存赛

生存模式,PVE对战,游戏中每隔一段时间就会刷新一波僵尸作为敌人进攻玩家,玩家可以通过走位和击杀僵尸来确保安全,当玩家死亡后游戏结束。

玩家可以单人进行挑战,也可以组队进行挑战。

生存赛会根据玩家坚持的僵尸总波数和击杀的所有僵尸类型和数量给予对应的银锭奖励。

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