一、关于魔神
入侵此活动十一期开放的。可以在日常活动中得到召魔令,和体力药水(这一点要求我们要做日常经验,一个都别少)。
劝大家摇玉石三次,摇银币三次,都能得到这样的礼品。下午五点至晚上九点召开魔神及打魔神,打一次以后别人可以帮助打。只有打死自己召出来的魔神,你才能收到额外的经验与收益——的种类有宝石、金刚钻、神密炼器卡。记住了只有打死了魔神才会有,没死到时间了,魔神就走了。打一次魔神根据伤害值给一定的战功。累积战功有累积奖励。现在讲怎么利用自己的精力与召魔令。先看一天之内你会有几点精力与召魔令。经过十天左右的平均项目计算,完成所有任务,加上摇一次玉石与银币,下午五点左右,你会有5-6次召魔神的机会及14点精力。一般魔神的设置(系统设置)是不可能一次性打死自己召出来的。这里面的一次性是指,用2点精力,双倍战力打的情况下,你仍然打不死的。这样一个魔神,至少需要你3点体力。若是生命值太高,用完你的精力,你只有打死自己召的两次可能了。所以需要合理利用。一是大魔神(生命值过高,自己需要6点精力以上的)就用1点精力打,这样的魔神你选择不打了,让别人帮助打,万一别人不打,你就叫人帮助,或者用自己的其它号打(没号的就没有办法了),尽量打别人的。因为打别人的可收获两次战功。叵自己的魔神刚好尽自己打2.5次,即2点精力后,还差一点点,不过又需要一次。自己没有小号的情况下,首选选择自己打2点精力,然后看别人愿不愿意打。若没有别人打,自己没办法也得自己打。(其实这种情况下,就叫自己打别人小R打或者自己的小号打。)
二、关于东吴抢亲
现在发现一种好的增经验与银两的办法。即全团下将打,即只拿主将打,但是记得要在规定时间内打死抢亲怪,免得影响抢亲怪的升级。我讲讲打东吴抢亲下将(只拿主将打)的好处。
只要主将,平均兵力将只有1/3到1/4,保守算法,时间相当于原来的3倍,但是经验与奖励只隔一点点,我开始上两个将,立马减至一个将,我看了下,只隔几十。那么经验增加多少,我算了下,以我目前的等级75级看,以前平均打10次,现在是30-40次,经验一次是6000,金钱是8000左右(我在科技里面有加成的),看经验,增加30次即增加18万,一天两次将增加36万。相当于24个阴沉灵木或48个夜明宝珠的经验值。你花钱买的时候可想过?!另外金钱增加了16万。我来算算拿下城战的经验值。一个团拿下城战科技增加7,经验值每分钟增加30*7=210,一天24小时增加24*60*210=302400。约30万。银两产出增加7*5%=35%。一天24小时打副本48次。增加的银两约5万。看到了没,如果你把东吴抢亲利用好,可增加经验与增加银两,这些远就好比你拿下城战又花钱买了经验所需的灵木。
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