自封测以来用心试玩《大话仙境》已数月有余,目前就个人的心得体会发表一些观点:
本人道士,目前已转61天师,暂列封测服务器排行榜天师级别第一,靠的就是工会的兄弟团结协作才有的今天,在此感谢各位的支持和帮助。
纯属个人观点,简单说两句,如有雷同,算是缘分!
给贵司的建议:更新内容多攒一些再进行维护,减少维护次数;避开长跑及天赐活动。
给玩家的建议:咱们玩家大部分都是80、90后居多,而这个稚嫩的公司也是由80、90后的工作人员组成的,万事开头难,只要给予理解和支持,他们能有更充分的时间把游戏做的更完善、更人性化。
天师属性点加点说明:
力量0% (无需说明)
敏捷30%(可增加闪避与施法速度,尤其是速度到了后期释放终极技能时尤为明显)
体魄20%(保证足够的血量上限,免BOSS秒杀;提高蓝药及医生群疗单加的幅度)
元神35%(虽然加的并不多,但是整体均衡才是最重要的,否则浪费不必要的潜力点)
身法5% (后期可多加,命中对小怪必中,主打BOSS命中,至于暴击上限,看个人喜好)
幸运10%(提高暴击几率和躲避暴击几率同等重要,一举两得)
注:属性点给整体能力带来的提升仅占30%,主要依靠装备提升。
以上个人加点说明仅供各位参考,具体加点方式,请在游戏中随着装备更新慢慢体会。
道士技能加点:
火之矢0火之壁0法力结界0
彻骨之寒9霜刺5法力护体5
雷击5 电闪雷10自由施法5
崩裂之术10石化咒0施法取消0
火焰探查 0
法术伤痕 2 乘胜追击3
天师技能加点:
红莲绽放 5 烈火之柱6 天火降临4
惊雷一闪1 雷动九天0
浊水之舞0 凝寒雪暴0
地 震0
逆转屏障0 精神爆发0
职业技能加点说明:
刷怪 “红莲绽放”引怪之后配合“电闪雷鸣(麻痹面攻)+乘胜追击(超高几率吸血)”
挂机 1雷击2霜刺3彻骨之寒4崩裂之术或惊雷一闪
团队 天火降临(威力大释放速度正常)+自由施法 惊雷一闪(连续麻痹)
后期职业加点走向说明:地震满 惊雷一闪满 浊水之舞满
其他点数之所以不加或少加,简单一句话,失败是成功他娘,完毕。
本人玩游戏32年,网游15年,经历了很多,也感悟了许多。
1、网游讲究团队合作,毕竟很多任务需团队完成,这才是游戏的最亮点,能结识很多有缘好友才是不断玩下去的动力。
2、游戏方面Q版风格,让人倍感亲切,萌动十足,是我玩这款游戏的第二个理由。
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