任务的类型主要有以下几种
新手任务:引导新玩家熟悉游戏功能的简单任务。特征为教学模式,任务简单,一个步骤紧接一个步骤,有浮动指示
主线任务:让玩家了解游戏世界观和背景故事的任务。特征为任务为连续性,伴随玩家的整个成长历程,每个任务之间的关联较大。在玩家的每一段等级上都会有一些主线的任务。
主线任务,完成一个后将自动触发下一个主线任务。
支线任务:自由派生的独立剧情任务或者主线任务的外支衍生任务。可以跟主线没有必然的联系,剧情是相对独立的。特征为任务并不强调必然的连续性,可为隐藏任务。
官职任务:当游戏中玩家角色官品达到相应要求时,可以做的任务,一般为领取官衔奖励或特定官衔的任务
每日任务:每天都可以做的日常任务。特征为任务每日复位,第二日重新再接受和完成,是任务系统给玩家分配资源的一种途径。
活动任务:限时性、突发性的任务,如节日、庆典日等相关的游戏活动日期特定的任务。特征为特定日期内限时开放,奖励比一般任务更丰厚
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