生命值
人物生存的基本数值。当生命值为0时。人物进入死亡状态。
法力值
释放技能的必备值。当法力值值不足时,技能无法释放。
元力攻击
对应小说内武师的攻击力。元力攻击值越高,造成的元力伤害也就越高。
精神力攻击
对应小说内符师的攻击力,精神力攻击值越高,造成的精神力伤害也就越高。
元力防御
对应小说内武师的防御力,元力防御越高,对方造成的元力伤害就越低。
精神力防御
对应小说内符师的防御力,精神力防御越高,造成的精神力伤害就越低。
命中等级
命中的值。能力等级越高,命中的几率越高。
闪避等级
躲避的值,能力等级越高,闪避的几率越高。
暴击等级
暴击的值。能力等级越高,出现暴击的几率越高。
韧性等级
避免暴击的值。能力等级越高,出现暴击的几率越低。
属性的提升
个人等级提升
人物提升等级,可带来,固定的属性提升,是最基本的属性提升途径。
坐骑升阶、升品、升级
坐骑提升等级可以带来等级属性的提升。
升阶,升品可以带来大幅度属性增长。游戏内坐骑属性提升占非常大的总属性。
祖符提升
八大祖符,每个祖符每种祖符带来的属性提升各不相同。是游戏内属性提升的一个重要点。
境界提升
游戏内境界分为,元力境界,精神力境界。分别对应武师与符师,提升境界可以带来可观的属性提升
宝石镶嵌
宝石镶嵌可以带来固定的属性增长。镶嵌的宝石等级越高,带来的属性增长越多
家族技能
家族技能可以带来某些属性百分比增长。家族技能越高,带来的增长越多。
称号
不同的称号可带来的属性成长不同,越稀有的称号所带来的属性成长越多。
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