代替法宝功能,变为跟随非战斗小伙伴,拥有boss的缩小外观,会以玩家为中心10*10的范围内跑来跑去,带有宠物助手功能,可以帮助玩家拾取物品,宠物提供角色攻击属性加成,角色生命值不足,魔法值不足时提示,角色被玩家攻击时提示,角色升级提示等提示功能!
玩家通过主线剧情章节“特殊的宠物”25级任务,消灭魔王后获取开放宠物系统。
宠物暂定10阶10级,升阶外观发生变化,升级人物属性提升,人物属性:攻击(物理,魔法,道术攻击),命中,暴击。
魔宠的升阶需要消耗魔晶,魔晶可通过相关人物及活动和商城获得!
魔宠设计规则
宠物可以参加战斗,可以使用J键,操作使宠物进入战斗/跟随(辅助状态)/停止状态,跟随状态可以拾取物品和部分小助手提示功能。
宠物战斗状态只攻击怪物不攻击玩家(即宠物只参与PVE不参与PVP)
宠物跟随状态为一直跟随玩家身边,以玩家附近范围10*10范围大小活动。
角色上马的时候跟随在玩家后面跑动,保持不落后超过10格距离,超过即传送回玩家身边。
宠物攻击目标及目标数量与角色一致,跟随角色攻击而攻击,即角色攻击目标位单人是魔宠目标也是单人,攻击多人是目标为多人
魔宠界面
效果:提高人物自身最大最小攻击、命中、暴击提升,宠物自身伤害、战斗力提升
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