对于第十层很多玩家都会觉得困难,甚至还有很多玩家过不去。鉴于此呢,今日特地为大家分析了下这一层的难点,再给大家来点儿办法套餐。
10层技术上难度要更大一些,并且需要队友的配合,这里首先要有一个会跑位并且是小队里伤害第一或第二的队员,首先别人都站在复活点,由队里伤害最高前两位里边的一个打BOSS,并且利用群加血技能,坚持着一个人在那打BOSS,这时不要怕BOSS给你定身回血,这些都不用管,你可以多打几分钟,我一般都是最少打4~5分钟,这样BOSS才不会因为别人后边的伤害而让BOSS把攻击的目标转移。
下一步就是放风筝,后边是比较累的更是要求有跑位技术和耐心的,开无双状态,围着场子开始不停地跑,什么都不要管,就尽管围着场子一圈一圈的跑,其他的三个人这时可以下来了,用挂机就行,跟着在后边输出BOSS,注意跑着放风筝的人,不要有任何的停顿,每次鼠标点击两三格远的距离,不停地跑,不要被BOSS击中定身拉回去吸血,如果万一不小心被拉回去了,速度离开继续围着绕圈跑,这里最好指定一个人,或者另外的三个人及时把路上BOSS放的柱子清理掉,好保证跑的人路上没有障碍,而不会误点到柱子而停顿被BOSS击中定身拉回去吸血。
我这里说的貌似简单,但跑起来的确需要一定练习和技术以及耐心的。还有如果BOSS目标转移了,那最好尝试一下看看是不是另外那个人的输出更高,可以换那个人打BOSS,由那个人放风筝跑圈,如果你还是感觉BOSS仇恨目标不稳定的话,在后边输出的人可以打几下,出副本清一下仇恨再进来打,因为到现在没有特别的依据搞清楚BOSS所注意的目标是根据什么而决定的,但这样打一般情况下BOSS目标还算相对稳定的,具体到你们小队你可以尝试着摸索看看怎么更适合,这层是个比较辛苦的一层不过只要不急,保持好心态,一直稳步的拉着BOSS跑,BOSS终会躺在你的脚下的
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