关于卓越的属性,不同加点方式,所需求的卓越属性也不同。
防具
1、生命+4%和受到伤害-4%,这两个属性哪个更好的争议非常大,理论上说,减伤害要比加生命好一些,因为每次被怪攻击,-伤害都发挥它的作用的,也就是说打你50血,如果是-4%,那么只能打你48血了,而且是每次被怪攻击,-伤害都在起作用。而加血那比如你500血,+4%血就是520,但是请注意,这多出来的20血只能起到一次作用,也就是说怪第一下把这多出来的血打没了,第2下打你的时候,这20血的作用早没了。
但是有个现实的问题就是,我们游戏中无论打BOSS还是PK都是带血药的好吧,药是几乎CD的,药的恢复是按百分比的,所以生命+4%的属性就比伤害-4%更实用了。
2、防御力+10%,对于敏弓来说这个属性是最好的,对于其他职业来说这个属性就只能算第二好的了。
综上所述,再考虑到双属极品的搭配组合做出如下参考意见:
属性 推荐指数
防御10% ★★★★(敏弓)
防御10%+加血4% ★★★★★(敏弓)
防御10%+减伤4% ★★★★+(敏弓)
加血4% ★★★★(全职业)
减伤4% ★★★(全职业)
加血4%+减伤4% ★★★★★(全职业)
伤害反射4% ★(血牛)
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