吴国:三国杀吴国多辅助。像大师,2张,大乔什么的,辅助很强,包括香香也算半个辅助系。而输出非常稀缺,但是有很多却可以当伪核,同时吴国有很多武将有强势过牌(壮哉我连青!)和摸牌能力,续航很足。什么?我才不会忘了我们的大狸子!大狸子作为三国志中吴国不多的武力超过90的武将(武力超过90的好像还有周泰…好吧我错了,我不该黑周泰…不过在国战中周泰确实找到了存在感,算是个万金油了,和谁搭都可以,和孙坚搞有奇效输出确实给力,这可是真核。
群雄:每次看见三国杀群雄强势组合和其他组合给我选我总要犹豫,群雄常无人啊,群雄好多武将还没有出,没出的都好强势…从客观角度分析,群雄DPS高,比蜀国更好打一波流,曾见过大嘴贾诩开局五中乱击加乱舞死一片。还有貂蝉华佗张角这些恶心武将,导致群雄虽然人少,但是经常被先打…
开局选将,选择单挑强势一些的组合,辅助程度次要考虑(像09说的,选些有一定后期能力,前期能压人的,不要总指望队友…)。选完武将,就要立刻给自己找好定位。发牌后,立刻检视自己手牌质量。国战108牌,两南蛮一万剑,对于手牌来说,2杀一闪是极好的,桃和无邪可以取代杀闪之一。如果发现手牌一堆武器兵粮乐什么的,你就会怀念脚气卡了…不过还是就好好祈祷别人不放AOE靠谱点…根据我的经验,初始手牌和第一轮摸牌对胜率影响很高。
1、牌局前期。前期我个人的理解是大部分人暗将,1或者两个明将。在这个阶段,主要讨论两个问题。1.是否该亮将?2是否该摸别人?
对于第一点,是否亮将,很多人说武将越晚亮越好。我感觉这说法有一定片面性。从原则上尽量不暴漏自己势力是对的,但是如果初始手牌很糟糕,而武将又有不是很嘲讽的一定防御能力或摸牌的武将,是可以亮的。比如虽然是甄姬司马组合,可以单亮甄姬倾国洛神起装备,或者张颌不跳2只跳3起装备,还有诸葛观星找防御牌,周瑜英姿找桃子。起手亮将切忌找仇恨,不要因为手牌溢出就手痒杀别人,要赶紧抓紧时间起装备和改善手牌质量,有人动你也不要和人打得你死我活,以防守为主。在这里涉及到嘲讽度,在国战中武将嘲讽度和身份局中有一些区别,而且在不同时候会不一样,嘲讽度判断和实战经验相关性很高,玩多了就知道了什么武将嘲讽(比如三血吕蒙嘲讽就要高于4血吕蒙……)。
2、是否该摸别人?理论上都不摸就要靠每轮刷的三张A一直A到有人亮将或者有人不想玩了亮将了……可以摸,但不推荐,要摸请轻摸。基本摸的原则是手长打手短,跟着别人摸,但要摸得比别人轻。在前期,没有人可以保证自己不被盲狙,前期被人秒了,就可以离开下一局了,有时候会有意外惊喜,发现你赢了……
在前期,要敏锐观察各色读条,比较有特色的有神速,巧变,洛神,观星,英魂,克己,闭月,据守,不屈,帷幕,谦逊,琉璃,享乐,无双,铁骑,烈弓,雷击,猛进,改判定,固政等这些技能读条基本可以看出武将势力,对于局势判断很有帮助。这里强调下,固政不能对自己发动,并且2张三血,所以很容易看出2张是哪个人。还有烈刃和卖血流可能会搞混,雷击和猛进难分辨,其它基本没有误区存在。所以也提醒各位,不要无脑预亮技能。如果不小心预亮了,在时间允许的情况下,赶紧下线重开,上线后预亮的技能会重新变暗(还是建议三国杀OL能够修改程序让玩家取消预亮)。
在前期阶段,如果自身手牌质量很高,不需要亮将,就可以猥琐观察。A亮将,对A进行伤害输出(决斗,杀,火攻造成伤害等)则和A不是一个势力,这很明显。根据LZ经验,对A用过河拆桥的大多数情况不和A一家,顺A的装备可能有演员存在。同时还有特例,比如A是有距离有手牌大乔小乔等,暗将杀A身份另论。在前期,特别要注意一种情况,两种不同势力分别亮出武将为A,B,结果B很快被集火却几乎没有人动A,这时在B被集火时就要采取行动,防止B死后又出现3个和A同势力的武将。同时,在能够确定一暗将和明将同势力且需要进行攻击的情况下,优先选择攻击暗将。从心理角度分析,明将习惯性会攻击攻击自己的人,而不会帮助比较显然是自己势力的暗将攻击攻击他的人(有点绕)。当打的暗将变成明将时,这时会出现明将同势力超过一个,这时候就可以继续猥琐,在选择目标攻击。
在三国杀前期的攻击中,尽可能保证手牌质量和满手牌过(除非觉得场面很可能已经失去了控制)。同时牢记一点,人头不重要,不要为了一个人头而轻易亮将,很多时候收人头的收益比不上你输出的负收益。同时在前期,如果已经有队友亮将,那么尽可能不要亮将使己方明将数目最多,除非队友死亡,才可以亮出低嘲讽的武将帮助回复自身改善手牌和起装备。
之后,在死去一两个将后,亮了4,5个将,暗置约两个武将时,进入了国战中期。国战中期的特色是,绝大多数人在自己回合会有一定行动,包括拆,顺key 牌,杀某势力一刀等。这个时候依据前期的判断,对暗置武将势力所属也有了缩小到了一定范围,这时候应该以最坏的情况考虑局势,确保暗将全为一个势力时依然能够局势平衡。优先打击在单挑时克制自己的组合。在这个时候要注意仇恨问题。再从心理角度分析,人之将死,反击越猛,满血武将你砍掉一血他一般不会很在意,而1血补刀没有成功,会大大增加自己仇恨度,所以没有特别需要这个人死,就不要补最后刀,而去攻击其他人或者弃牌过。虽然你先前攻击过A,如果在A残血的时候你弃攻击牌过,会获得A对你的好感,A临死的最后反扑一般不会对你,这样可以利用A折损其他敌人是实力。
这个时候的亮将尤为要小心,宁暗将死也不要让自己方成为人数最多的一方,除非觉得有压倒性优势打垮别人,否则很容易会让队友为了保护你造成队友不吃桃降低了自身防御,出现三人一血一个A全部带走的局面。不如自己死去让一个健康的队友面对其他人。在这个时候,对于自己武将的理解就显得非常重要,一些爆发流武将明置可以直接带领队友走向胜利。所以要尽可能压制明非自己队友暗将的手牌数量,确保平衡局面。这时候最忌几个亮的将打得你死我活,全部残血让暗将收渔利。如果自己为单挑实力不强的明将,就要猥琐一些,有人打你也不要过度反击,会有暗将和其他明将帮助你攻击单挑强势的武将,你也可以顺利转移仇恨。如果他们都不帮你,那么暗将很有可能和打你最狠的明将一家,这时候同样要攻击暗将而不攻击明将。如果自身单挑实力不错,可以先行适度压制暗将,磨损其他明将的实力,切忌每人搞一下,很容易会成为众矢之的。作为暗将,在局势稳定情况下,尽可能确保自己不表现出势力的倾向。也有一种打法,在队友确定死亡的情况下可以对队友补最后一刀顺利变成演员。变成演员后,要有一定的势力倾向,然而,演员要演成哪一方势力?理论上讲,在各方势力平衡情况下,优先倾向于高爆发低防御的势力,从而引导明将攻击你“队友”。如果成功引导,基本大局已定。
谈谈基本牌:
基本牌主要是杀,桃(我还没想到怎么用闪装)。用杀装不好装,一般只是在特殊情况下才用。比如杀手牌数较多的大小乔,且他们有比较适合琉璃或者天香的人(且天香的不是你),或者还有张角?还是算了吧,危险太大,桃是最好装身份的东西,用桃的时候,一般是敌人濒死,而且救起只有1 血,从嘲讽角度看,如果敌人不是变态卖血流,一般他们会继续杀1血的“敌人”(如果你血多且手牌够防御足的话),同样的,1血敌人就乐呵呵为你打着工了(怎么能说打工呢!我明明出了个桃子,这可是救命之恩呀!)不过这里要考虑大局和嘲讽问题,不要让1血敌人死了后他们的矛头指向你,否则救起基本没太大问题。
在接下来就是利用三国杀武将技能当演员了。其实准确的说,不是当演员,而是陷害别人,这个同样要对大局掌握良好。一般情况下,是你知己知彼看了A的武将,当你亮将后时,发现A情况不是很好(血少牌少),同时自己嘲讽较高,这时候可以仁德,遗计A一张废牌,由于其状态不好,且大家对他距离足够,大家可能会选择先把A打到死(柿子拣软的捏),这样就完美地陷害了A,或者至少可以逼迫A亮将表明他不和你同势力。还有一种是张角雷击队友但不电成功保护队友。
不过总的来说,利用技能当演员情况很少,条件要求很高,LZ也很少见到,但是有这种情况,而且一般成功了就有奇效。在此仅作科普,不推荐大家用,因为LZ在这方面经验不足,可能有些不一定对。
谈谈补刀的好处:
第一,可以减少我方势力的人数(在国战大多数是看人头数量判断势力强弱的),降低我方嘲讽度。
第二,是可以伪装自己势力。
第三,是防止明将杀了队友摸牌爆发。
第四,可以保存残余队友实力。
总之,补刀好处多多。
而且,一般情况下,补刀不会吸引很多的队友仇恨,因为被你补的人死了……一般来说,人都自私,对打自己的人有更高的仇恨,所以大多数情况他们会去打那些打他们的人……
但是,前提是补刀死,如果对水果和队友性格有错误判断,补刀队友被救起,很有可能你会被集火死。
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