下面再说说8个天赋值,说是8个值,其实就是4组值,因为是两两对应的,我个人感觉这些值跟RPG里的忽视防御,两次攻击,格挡之类差不多。嘿,你要不信,就听我细细说来。
进攻篮板:是投篮不中时可以再次获得投篮机会。你觉得是不是像有点二次进攻?
抢断:对手发起进攻时,出发抢断可以让对手进攻无效。是不是有点像格挡。
盖帽:对手投篮时,触发盖帽可以让对手投篮无效。是不是有点像免疫攻击。
过人:自己投篮时,出发过人可以无视对手的防御能力。是不是有点像破防或者忽视防御?
嘿嘿,明白了吧。所以按照我丰富的游戏经验分析,这几个值,应该是在中后期才会凸显价值。就跟以前玩其他游戏,前面就是堆攻防,后面基本就是堆暴击,忽视防御,闪避之类的值是一个道理。那这些值哪些更有用呢?我个人感觉,PVP打人的时候抢断和盖帽比较重要,PVE打电脑的时候运球和跳跃比较重要。当然也要看你的位置啦,不同位置最好要有不同的强化方向,比如中锋和控卫天生的天赋都是偏防守的,小前和分位是偏进攻的,而大前就比较平均了。这样的话呢,中锋和控卫最好是选择防御相关的属性,比如中投防御和远投防御还有抢断和盖帽这种,小前和分卫就比较适合中投进攻和远投进攻,还有运球和贴身,当然,过人和进攻篮板也是不错的选择啦。因为运球和跳跃主要是防止自己被防守球员抢断和盖帽,而过人和进攻篮板则是帮助自己可以有更高的投篮命中啦。
以上写了那么多,手都酸了,觉得有帮助的点各赞哈。
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