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《格子RPG》主角技能强化完整攻略

作者: 曹硕 2014-04-28 快吧整理
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《格子RPG》主角技能强化完整攻略:吸血鬼的物理系(我们一般把物理技能为主的称为物理系,魔法技能为主的称为魔法系),1级技能“刺击”是游戏中唯一带贯穿效果的主动技能,效果为触发后无视对方一半的防御能力;

魂-将魔法融入剑术杀伤敌人或布置地势

魂武士的魔法系,是拥有全职业最稳定的固定伤害,也就是无论对方防御多高,都能造成足够的杀伤。跟其他职业的输出技能是依靠自身属性与武器强度相比,剑魂的技能主要是看技能等级,再加上妖刀的光环效果,可以进一步加成魔法剑输出的威力,所以这系很适合新手。

小魔女

灵魂收割-运用魔力挥舞巨大镰刀的死神战技

小魔女的物理系有两种练法,一种是纯粹状态攻击型,由于小魔女几乎所有直接攻击技能都是带负面状态的,所以正好配合其被动技能死神战法,敌人负面状态越多,杀伤越强!新手走物理系的话推荐练这种。另外一种练法是结界系,结界属于被动陷阱伤害,需要别人打你才有用,对战术搭配有一定要求,所以不推荐新手练结界技能。

元素魔法-完美掌握广范围冰魔法与集束型雷魔法。

小魔女的拿手本领当然就是魔法啦,其中冰环是游戏中最早能学会的群攻秒3技能,前期用冰环一路平推,丝毫无压力。另外闪电魔法的对单体能力,也让小魔女在集火或残局时有足够的输出,因此新手练小魔女的元素魔法系,是相当容易上手的。

每个技能可以学习的等级上限是3级,按声望等级44级获得20点技能点来计算(20点以后的技能点获取难度就比较高了)

1.吸血鬼血族天赋

(1)菜刀流:上手理解比较简单,输出较平稳,可以与队伍中的物理打手形成集火

主动技能:

刺击3(打硬皮专用)

蝙蝠化1 (为了冲撞的过路技能)

冲撞1 (战术技能,1级足矣)

音速刃3 (主力万用技能,若能用装备加到5范围+1就更实用)

月光刃3 (主力单体输出技能,兼清各种状态,感觉实用性比南十字好,当然和南十字的华丽程度没得比……)

被动技能:

血祭3(神技,不解释)

协奏曲之姿3(神技,不解释)

圆舞曲之姿3(实用性相比前两个要差点,但还是很好的技能,有多的点建议满上)

(2)蝙蝠流:蝙蝠加成的回避很可观,而且冲撞一系的输出技能威力也可以很好的发挥

主动技能:

蝙蝠化3

冲撞3 (在这条加点路线下PK刷图万用)

超声波2

黑暗侵袭3 (大招,必学)

被动技能:

血祭3(神技,不解释)

协奏曲之姿3(神技,不解释)

圆舞曲之姿3(实用性相比前两个要差点,但还是很好的技能,有多的点建议满上)

2.吸血鬼黑魔法

主动技能:

暗影箭1(过路技能,1级足矣)

暗影之雷3 (主力万用技能,双属性的好处大家都懂的)

暗影审判3 (核心技能,相当强力)

六芒星3 (在暗影审判之后再扔六芒星)

血之契约2(召唤技能,有多的点可以投,在某些情况下可以达到很不错的战术性)

被动技能:

黑暗信仰3(很好用的被动技,自己被打的次数越多越厉害)

黑暗赞颂1(过路技能,不是消耗系的不用加)

黑暗意志3(核心被动技能,必满)

3.独眼巨人蛮荒之力

主动技能:

击碎1(过路技能,1级足矣,有的大大也加满,可以用来破防)

击晕3(主力单体输出技能,还带控制效果)

震裂3 (冷却1回合的范围3,输出能力很强)

重击3 (必杀技,实用性很强)

被动技能:

吞噬3(很好用的被动技能,特别是在PK时,一个震裂杀几人后自己回满大家都懂的)

混沌之血1(这个我只推荐上1级,过路用)

远古之力3(核心被动技,必满)

深渊之怒2(虽然不属于本系,但这个技能学几级还是蛮有用的,血越少越强)

4.独眼巨人凝视

主动技能:

霜冻凝视3(带冰冻效果,可以当半个控制来用)

深红凝视1(过路技能)

雷光凝视3 (核心单体输出技能)

极光凝视3 (必杀技,而且还是本系唯一的范围技能)

被动技能:

深渊之怒3(这个我只推荐上1级,过路用)

视野3(神技,让凝视系发挥最大效果的被动技能)

彩虹之眼3(概率双倍伤害,必满)

5.魂武士古剑术

主动技能:

一之太刀3(可以与上段配合打出高伤害)

上段之构3(比较好用的姿势,加攻)

泷割连牙1 (虽然是本系唯一的范围技能,但还是只推荐加1)

八击必胜1 (虽然该技能很好用,但技能点实在不够了,因此只加1)

御剑天国3 (必杀技,核心输出技能,必满)

鬼相咆哮3 (核心辅助技能,必满)

被动技能:

无刀取3(该技能可以无效对手技能,加3级不亏)

无念无想3(能让古剑术系持续输出的关键,必满)

6.小魔女灵魂收割

主动技能:

痛苦之舞3(起手技能,3级附加状态会大些)

恐惧之舞3

怨恨之舞3 (主力单体,还附带燃烧,相当不错)

死亡之舞2 (大招在技能点不够的情况下,可以考虑不点)

被动技能:

占星术3(很实用的技能,加物理伤害与命中)

死神战法3(核心被动技能,整个战术的关键)

撒旦契约3(核心被动技能,原地复活,谁用谁懂的)

7.小魔女元素魔法

主动技能:

冰箭1(过路技能)

冰环3(主力群体输出技能)

寒冰护盾2 (防御技能,在己方防御能力不足时可以运用)

暴风雪3 (大招,点满后伤害很可观)

闪电2(学两级,在某些需要集火的战斗中可以用到)

被动技能:

元素大师3(提高输出的技能,必满)

元素亲和3(每回合恢复魔法,持续作战必备)

魔力震荡3(冰环暴风雪为核心输出技能的条件下,相当有用)

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