武将,这里包括武将星等,武将等级,武将天赋,武将技能。
首先是武将星等,这几乎是决定一个武将战力的核心因素。武将星等高了,不单每次升级带来的属性提升更高,最关键的是高星等武将能配戴更高等级装备。高星等的武将获得(这里指7星以及以上)有3种方式:直接抽取,合成和升星。详情将在武将篇中详细说明。这里只提一下各个和武将相关的开放条件。
武将星等是战斗力的决定性因素,也是基础。在游戏中期,高级武将的数量基本就决定了主公的实力。这里需要提一下龙将。在游戏前中期,这是一个让人又恨又爱的花瓶。龙将的基础属性和属性成长都完全超越了比他高一个星等的普通武将。但龙将升星需要的功勋实在太大量,导致一般龙将总比阵上主流武将至少低一个星等,使得高级装备带不上,这成了龙将的软肋。所以游戏前中期,前锋中几乎见不到龙将的身影。
武将等级,提升武将等级会提升武将的四维,从而提升战斗力。只有武将等级升满,该武将才能继续升星。武将升级消耗武将经验,主要来源是每天的名将历练,抽将时或者活动中得到的各种佳酿,单人副本和名将完美通过的额外奖励,以及每天的军团劫粮活动,富甲天下和军团赞助也有少量收获。
武将天赋,主公等级提升至50级开放。天赋分3层,10级,20级,30级天赋。当天赋等级到达10级,可以点10级和20级天赋,当天赋等级到达30级,可以点最后一排的30级天赋。推荐的天赋升法是优先前锋全员天赋到达10级,每人消耗24本天赋书,这时候有15点天赋点,推荐点14点统率(性价比最高),剩下一点根据武将不同点在武力或者智力上。如果还有多余的天赋书,优先升核心武将(比如群雄的吕布)天赋到30级,点出30级天赋。在点天赋时,每一项优先点到14级停下,因为1-14级天赋每级只消耗1个天赋点。当有用的天赋都到14级时,再去点第二轮,这样效率最高。
武将技能,包括主动技能,被动技能和主将技能。其中被动技能和主将技能不增加面板战力,这里不多作阐述,细节将在今后的相应篇章中详述,需要提一下的是,除了完全重复的主将技能外,只有在主将位置的武将的主将技能有效果,其他人的无效。下面主要说下主动技能。等级达到42级,可以在武将-〉技能界面通过消耗技能书来提升武将的主动技能,主动技能升级会提高技能伤害,并提高面板战力。技能等级提升至5级,技能cd降低一个回合,提升至10级,第一回合直接释放技能。技能升法建议优先前锋全员(可除去酱油人员,比如高顺)技能全部到5级,然后视情况将核心将领技能升到10级。大r和超r玩家也可以直接将吕布技能提升至10级,配合一身极品装备宝石,直接在前中期实现全屏秒杀。技能提升至5级消耗657技能经验,提升至10级需要12657经验。
另外要特别提醒大家的一点,在大家到了42级开始升武将技能时,操作一定要小心,技能升级界面做的很不友好,当你放技能书上去升级时,默认为把全部的技能书都放上去,如果点快了,很容易把所有技能书用在一个武将身上,造成大量浪费,请大家一定要小心。正确的操作是在技能书数量栏里手动输入需要使用的技能书数量,然后点击升级。
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