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《英雄之城》最省钱的升级攻略

作者: 杭晓呆 2014-05-26 快吧整理
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10W声望可以占16个资源点,以精灵族为例,全部占成木材,城内伐木技术升满,带上资源掌控。人类也有类似技能,给英雄装备上,带上个加木头百分比的头盔,有条件的带上资源衣服,木头产量少说也有1600+,反正现在资源能来回换怎么能不利用呢?

首先,现在大家占矿很多的都是需要什么占什么,装备上都希望加资源的基础产量,但是,等你声望超过10W以后就会发现资源的产量跟不上造兵的速度了,这时候就是资源问题了。

10W声望可以占16个资源点,以精灵族为例,全部占成木材,城内伐木技术升满,带上资源掌控。人类也有类似技能,给英雄装备上,带上个加木头百分比的头盔,有条件的带上资源衣服,木头产量少说也有1600+,反正现在资源能来回换怎么能不利用呢?

通用无损分组,单远双远通用,部队必须比怪快,而且不能打精灵龙,将部队从一号位开始按如下比例分组14:9:9:4:4:3:3,保证比例为3的那队能够秒分4组的后排远程即可无损,数量越多越好。

当速度比近战怪慢,或者速度比怪快但是有怪精灵龙,必须一回合全秒怪的分组18:12:12:4:4:3:3,保证比例为3的那队能够秒分4组的后排远程即可无损,数量越多越好。

越级打单远怪和宝的分组,部队必须比怪快,而且不能打精灵龙,6:4:3:4:3:1。侦查,需要侦查目标计算伤害。保证比例为3的那队正好能够秒分4组的后排远程即可无损,注意必须是正好比例为3的秒分4组的后排远程。

比例为4的部队只能是正好秒分3组的远程或者还剩一点点,不能多,一旦多了就会先打近身怪。漏掉远程怪了,比例为6的部队最好要略多保证能打完近战,但是最多不能超过比例8。这里给出原理,一旦伤害输出小于怪的血量的1.36倍则会优先打远程,否则就打近战了。

越级打单远怪和宝的分组,部队必须比怪快,而且不能打精灵龙,X:6:4:3:4:3:1,需要侦查目标计算伤害。保证比例为3的那队正好能够秒分4组的后排远程即可无损,注意必须是正好比例为3的秒分4组的后排远程。

比例为4的部队只能是正好秒分3组的远程或者还剩一点点,不能多,一旦多了就会先打近身怪,漏掉远程怪。X是指剩余部队都放1号位,X必须大于7才能保证打干净近战怪,英雄升级后多余兵力都放在X,只要计算一次伤害,就能刷所有同等级单远怪。

vip越级打单远怪和宝,部队必须比怪快,4:4:3:3:侦查:侦查:侦查。保证比例为2的那队能够秒分4组的后排远程即可无损,数量越多越好。近战怪分3组的情况先上2侦查,第二回合剩下的侦查打没上来的近战。

以上5种方法的兵力需求对比46:56:21:28:14,都是指全8级兵,方法1,2,3,4都是盲打的无需VIP的方法,近战都是照10级怪算的,所以对打近战需要的部队要求比较高。如果使用提高远程攻击的技能则单位比例需要的部队相应减少,但是由于第一组兵吃不到技能,所以方法1,2,每级技能需要第一组兵增加2%到2.5%。

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